Aurelion Sol, Forgeur d'étoiles, est un champion de classe mage exigeant à maîtriser. Dans nos 374 parties classées analysées, Aurelion Sol est joué principalement en Mid (58 % de ses parties), et plus rarement en ADC (42 %), avec 52.1 % de victoires à ce poste : tier C parmi les Mid (n°35 sur 42, classés par winrate). Les dégâts de Aurelion Sol sont surtout magiques (96 %) : les objets de résistance magique sont donc efficaces face à ce champion. Le winrate varie avec la durée de la partie : 56.2 % de victoires dans les parties longues (plus de 35 min, 32 parties) contre 46.6 % dans les parties courtes (moins de 25 min).
Mis à jour le 10 oct. 2026 · Patch 26.22
KDA moyen
7.4 / 5.8 / 8.5
ratio 2.8
Dégâts / min
872
CS / min
7.3
Or / min
425
Participation aux kills
48 %
Vision / min
0.71
Moyennes mesurées sur 217 parties Mid jouées avec Aurelion Sol, issues de notre collecte (file classée Solo/Duo).
Façon de jouer et aperçu des combos
Guide rédigé · d'après les textes officiels des capacités
Aurelion Sol est un mage qui grandit en poussière d'étoile : ses compétences qui blessent des ennemis lui en donnent, ce qui améliore définitivement chacune de ses compétences. Souffle de lumière canalise, Vol astral le fait voler, Trou noir attire et exécute au centre, et Étoile finale peut devenir Apocalypse avec assez de poussière.
Le harcèlement
Q›W›Q
Quand : Un ennemi est à portée.
Souffle de lumière canalise et inflige des dégâts croissants ; Vol astral t'élève et Souffle de lumière n'a plus de délai ni de durée de canalisation maximale.
La zone d'exécution
E›R›Q
Quand : Plusieurs ennemis sont groupés.
Trou noir attire lentement les ennemis vers son centre, qui exécute ceux sous un certain pourcentage de PV max ; Étoile finale étourdit.
Touche des champions avec Souffle de lumière pour collecter de la poussière d'étoile. Chaque seconde de canalisation sur un ennemi ajoute des dégâts.
Erreurs fréquentes
Canaliser sans cible : Souffle de lumière n'ajoute des dégâts que sur un ennemi.
Négliger la poussière d'étoile.
Utiliser Vol astral sans préparer ta prochaine compétence.
Build, runes et sorts d'invocateur
Le build de base le plus joué réunit Torche noire, Sceptre de Rylai et Tourment de Liandry (34 parties, 73.5 % de victoires), généralement avec Chaussures de lanceur de sorts (56.6 % sur 129 parties).
Pour chaque rangée, la rune la plus choisie parmi les parties jouées avec cette page (part des parties entre parenthèses).
Quels objets prendre selon l'équipe adverse ?
Nous classons chaque partie selon les dégâts de l'équipe ennemie. Voici les objets terminés de Aurelion Sol et leur winrate dans chaque situation ; « ▲ » signale un objet qui fait au moins 3 points de mieux que son winrate habituel.
L'objet qui se démarque le plus est Torche noire : 64.5 % de victoires, soit +5 points par rapport à son winrate habituel.
Aurelion Sol Mid : ce que disent nos parties
Phase de lane face à la moyenne des Mid
Mesure
Aurelion Sol
Moyenne Mid
Écart
Or à 10 min
3508
3783
−275
CS à 10 min
75
77
−2
XP à 10 min
4610
4838
−228
Or à 15 min
5402
5945
−543
CS à 15 min
114
117
−3
XP à 15 min
7153
7477
−325
Mesuré sur 35 parties de Aurelion Sol avec chronologie ; la moyenne regroupe 72 champions jouant Mid dans nos parties classées.
Taux de victoire selon la durée de la partie
courtes moins de 25 min46,6 %58 parties
moyennes 25 à 35 min53,5 %127 parties
longues plus de 35 min56,2 %32 parties
Meilleur résultat : longues (plus de 35 min). Seuls les groupes d'au moins 30 parties sont affichés. Un écart de plusieurs points indique la phase où le champion est le plus fiable.
Aurelion Sol à un autre poste
Poste
Parties
Victoires
CS/min
Or/min
Objets les plus construits
ADC
157
56,7 %
7,3
452
Postes où nous avons au moins 40 parties de Aurelion Sol.
Capacités
PassifCréateur cosmique
Les compétences d'Aurelion Sol qui blessent des ennemis lui octroient de la poussière d'étoile, laquelle améliore définitivement chacune de ses compétences.
QSouffle de lumière
Aurelion Sol canalise son souffle de dragon pendant quelques secondes, ce qui blesse le premier ennemi touché et inflige des dégâts secondaires réduits aux ennemis proches. Pour chaque seconde de canalisation dirigée directement sur un ennemi, la compétence inflige des dégâts supplémentaires augmentés par la quantité de poussière d'étoile collectée. Si la cible est un champion, cette compétence collecte aussi de la poussière d'étoile.
WVol astral
Aurelion Sol survole le terrain dans la direction ciblée. Pendant ce temps, il peut lancer d'autres compétences. Souffle de lumière n'a plus de délai de récupération ou de durée maximale de canalisation et inflige plus de dégâts pendant le vol.
Le délai de récupération restant de Vol astral est réduit chaque fois qu'un champion ennemi meurt peu après avoir été blessé par Aurelion Sol.
La poussière d'étoile augmente la portée maximale de Vol astral.
ETrou noir
Aurelion Sol invoque un trou noir qui blesse les ennemis et les attire lentement vers son centre. Cette compétence octroie de la poussière d'étoile chaque fois qu'un ennemi meurt dans le trou noir et à chaque seconde qu'un champion ennemi passe dans le trou noir. Le centre du trou noir exécute les ennemis qui ont moins d'un certain pourcentage de leurs PV max. La poussière d'étoile augmente la taille du trou noir et le seuil d'exécution.
RÉtoile finale/Apocalypse
Étoile finale : Aurelion Sol fait s'abattre une étoile au sol. L'impact inflige des dégâts magiques et étourdit les ennemis tout en octroyant à Aurelion Sol de la poussière d'étoile pour chaque champion ennemi touché. Collecter suffisamment de poussière d'étoile transforme la prochaine Étoile finale d'Aurelion Sol en Apocalypse.
Apocalypse : Aurelion Sol fait s'abattre au sol une étoile géante, ce qui augmente considérablement la taille de la zone d'impact, augmente les dégâts infligés et projette les ennemis dans les airs au lieu de les étourdir. Une onde de choc s'étend ensuite à partir de la bordure de la zone d'impact, ce qui blesse et ralentit les ennemis touchés. La poussière d'étoile augmente la taille de la zone d'impact d'Étoile finale et d'Apocalypse.
Le build de base le plus joué réunit Torche noire, Sceptre de Rylai et Tourment de Liandry (34 parties, 73.5 % de victoires), généralement avec Chaussures de lanceur de sorts (56.6 % sur 129 parties).
Quelle durée de partie convient le mieux à Aurelion Sol ?
Le winrate varie avec la durée de la partie : 56.2 % de victoires dans les parties longues (plus de 35 min, 32 parties) contre 46.6 % dans les parties courtes (moins de 25 min).
Quelles runes jouer avec Aurelion Sol ?
La page de runes la plus jouée utilise Toucher de feu mortel avec l'arbre secondaire Précision (78 parties, 55.1 % de victoires).