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Teamfight Tactics League of Legends WoW: Forever
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Aurelion Sol
Combos · Mid

Combos Aurelion Sol

Forgeur d'étoiles

3 combos de Aurelion Sol expliqués touche par touche : dans quel ordre lancer les sorts, quand les utiliser et ce que fait chaque étape. Le combo principal est Q › W › Q. Plus bas : le temps de recharge, le coût et la portée de chaque sort, et l'ordre de montée des compétences mesuré sur des parties classées.

Les combos de Aurelion Sol

Guide rédigé · d'après les textes officiels des capacités

Le harcèlement

Souffle de lumière Q Vol astral W Souffle de lumière Q

Quand : Un ennemi est à portée.

Souffle de lumière canalise et inflige des dégâts croissants ; Vol astral t'élève et Souffle de lumière n'a plus de délai ni de durée de canalisation maximale.

La zone d'exécution

Trou noir E Étoile finale/Apocalypse R Souffle de lumière Q

Quand : Plusieurs ennemis sont groupés.

Trou noir attire lentement les ennemis vers son centre, qui exécute ceux sous un certain pourcentage de PV max ; Étoile finale étourdit.

L'Apocalypse

Vol astral W Étoile finale/Apocalypse R Trou noir E

Quand : Tu as assez de poussière d'étoile.

Collecter assez de poussière transforme la prochaine Étoile finale en Apocalypse : zone plus grande, dégâts accrus, projection en l'air et onde de choc.

Erreurs fréquentes

Temps de recharge, coûts et portées

Un combo ne se relance qu'une fois ses sorts rechargés : ces valeurs (rang 1 à rang max, en secondes) disent combien de temps attendre entre deux enchaînements. Source : Data Dragon 16.19.1.

SortRecharge (s)CoûtPortée
Q · Souffle de lumière 3 30/35/40/45/50 pts de mana par sec 750
W · Vol astral 22/20/18/16/14 50/55/60/65/70 Mana 1500
E · Trou noir 12 90 Mana 750
R · Étoile finale/Apocalypse 120/110/100 100 Mana 1250
Description officielle des sorts
Créateur cosmique
PassifCréateur cosmique
Les compétences d'Aurelion Sol qui blessent des ennemis lui octroient de la poussière d'étoile, laquelle améliore définitivement chacune de ses compétences.
Souffle de lumière
QSouffle de lumière
Aurelion Sol canalise son souffle de dragon pendant quelques secondes, ce qui blesse le premier ennemi touché et inflige des dégâts secondaires réduits aux ennemis proches. Pour chaque seconde de canalisation dirigée directement sur un ennemi, la compétence inflige des dégâts supplémentaires augmentés par la quantité de poussière d'étoile collectée. Si la cible est un champion, cette compétence collecte aussi de la poussière d'étoile.
Vol astral
WVol astral
Aurelion Sol survole le terrain dans la direction ciblée. Pendant ce temps, il peut lancer d'autres compétences. Souffle de lumière n'a plus de délai de récupération ou de durée maximale de canalisation et inflige plus de dégâts pendant le vol.

Le délai de récupération restant de Vol astral est réduit chaque fois qu'un champion ennemi meurt peu après avoir été blessé par Aurelion Sol.

La poussière d'étoile augmente la portée maximale de Vol astral.
Trou noir
ETrou noir
Aurelion Sol invoque un trou noir qui blesse les ennemis et les attire lentement vers son centre. Cette compétence octroie de la poussière d'étoile chaque fois qu'un ennemi meurt dans le trou noir et à chaque seconde qu'un champion ennemi passe dans le trou noir. Le centre du trou noir exécute les ennemis qui ont moins d'un certain pourcentage de leurs PV max. La poussière d'étoile augmente la taille du trou noir et le seuil d'exécution.
Étoile finale/Apocalypse
RÉtoile finale/Apocalypse
Étoile finale : Aurelion Sol fait s'abattre une étoile au sol. L'impact inflige des dégâts magiques et étourdit les ennemis tout en octroyant à Aurelion Sol de la poussière d'étoile pour chaque champion ennemi touché. Collecter suffisamment de poussière d'étoile transforme la prochaine Étoile finale d'Aurelion Sol en Apocalypse.

Apocalypse : Aurelion Sol fait s'abattre au sol une étoile géante, ce qui augmente considérablement la taille de la zone d'impact, augmente les dégâts infligés et projette les ennemis dans les airs au lieu de les étourdir. Une onde de choc s'étend ensuite à partir de la bordure de la zone d'impact, ce qui blesse et ralentit les ennemis touchés. La poussière d'étoile augmente la taille de la zone d'impact d'Étoile finale et d'Apocalypse.

Questions fréquentes

Quel est le combo principal de Aurelion Sol ?

Le harcèlement : Q › W › Q. Un ennemi est à portée. Souffle de lumière canalise et inflige des dégâts croissants ; Vol astral t'élève et Souffle de lumière n'a plus de délai ni de durée de canalisation maximale.

Quel est le temps de recharge de l'ultime de Aurelion Sol ?

Étoile finale/Apocalypse a un temps de recharge de 120/110/100 secondes selon son rang.

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