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Teamfight Tactics League of Legends
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Ahri
Guide · Mid

Guide Ahri

Renarde à neuf queues
Mage
Assassin
Tier B Mid

Ahri, Renarde à neuf queues, est un champion de classe mage et assassin de difficulté moyenne. Dans nos 1219 parties classées analysées, Ahri est joué principalement en Mid (96 % de ses parties), avec 50.4 % de victoires à ce poste : tier B parmi les Mid (n°25 sur 42, classés par winrate). Les dégâts de Ahri sont surtout magiques (72 %) : les objets de résistance magique sont donc efficaces face à ce champion. 21 % de ces dégâts sont bruts et ignorent donc les résistances. Le winrate varie avec la durée de la partie : 53.2 % de victoires dans les parties longues (plus de 35 min, 141 parties) contre 47.7 % dans les parties courtes (moins de 25 min).

KDA moyen
6.7 / 5.2 / 7.1
ratio 2.6
Dégâts / min
835
CS / min
7.5
Or / min
420
Participation aux kills
46 %
Vision / min
0.81

Moyennes mesurées sur 1166 parties Mid jouées avec Ahri, issues de notre collecte (file classée Solo/Duo).

Combos et façon de jouer

Guide rédigé · d'après les textes officiels des capacités

Ahri est une mage mobile qui gagne ses parties en attrapant un adversaire isolé avec Charme puis en le brûlant avant qu'il ne réagisse. Son Orbe d'illusion inflige des dégâts magiques à l'aller et des dégâts bruts au retour, ce qui la rend efficace même contre des cibles qui empilent de la résistance magique. Son ultime lui donne trois déplacements et se réactive quand elle participe à une élimination : elle est à son meilleur quand elle enchaîne les kills et à son pire quand elle se trompe d'engagement, car sans ultime ses capacités de survie sont très réduites.

Le combo de base (pick)
Charme E Orbe d'illusion Q Lucioles W

Quand : Un ennemi est à portée de Charme et aucun sbire ne bloque la trajectoire.

Lance Charme en premier : il interrompt les compétences de déplacement de la cible et la fait marcher vers toi, ce qui t'assure de toucher le reste. Enchaîne avec l'Orbe d'illusion, puis Lucioles, qui verrouillent et attaquent les ennemis proches pendant que tu te repositionnes.

L'engagement avec l'ultime
Assaut spirituel R Charme E Orbe d'illusion Q Lucioles W

Quand : La cible est trop loin pour un Charme direct ou tu veux fermer la distance d'un coup.

Assaut spirituel ouvre la voie : il te rapproche, permet d'activer Charme, aide à toucher deux fois avec l'Orbe d'illusion et te met à portée de Lucioles. Garde une réactivation en réserve, car l'ultime peut être lancé jusqu'à trois fois.

Le nettoyage de combat d'équipe
Charme E Assaut spirituel R Assaut spirituel R Assaut spirituel R

Quand : Le combat tourne à ton avantage et tu poursuis les derniers ennemis.

Charme sur le premier fuyard, puis enchaîne les réactivations d'Assaut spirituel : Ahri en gagne en participant à l'élimination de champions ennemis. Garde la dernière pour repartir vers ton équipe si le combat se retourne.

Phase de lane

Au début de partie, harcèle avec l'Orbe d'illusion à sa portée maximale et ne dépense Lucioles que pour finir ou pour te dégager. Le coût en mana de l'Orbe augmente à chaque niveau : surveille ta barre de mana avant de trader. Ton passif te soigne après 9 sbires tués, donc farmer proprement compense une partie du harcèlement adverse.

Erreurs fréquentes

Conseils officiels de Riot pour jouer Ahri

Build, runes et sorts d'invocateur

Le build de base le plus joué réunit Malfaisance, Sablier de Zhonya et Flamme-ombre (101 parties, 53.5 % de victoires), généralement avec Chaussures de lanceur de sorts (52.7 % sur 569 parties).

101 parties · 53.5 %
96 parties · 53.1 %
79 parties · 51.9 %

Bottes

Chaussures de lanceur de sorts52.7 % · 569 parties
Lucidité pourpre50.2 % · 424 parties
Broyeuses à chaînes47.5 % · 120 parties

Sorts d'invocateur

Saut éclairEmbrasement Saut éclair + Embrasement48.9 % · 595 parties
Saut éclairTéléportation Saut éclair + Téléportation52.2 % · 561 parties

Runes les plus jouées

Électrocution
Électrocution + Sorcellerie
50.7 % · 852 parties
Arbre principal · Domination
Goût du sang93 %
Souvenirs épouvantables85 %
Chasseur ultime98 %
Arbre secondaire · Sorcellerie
Ruban de mana94 %
Transcendance66 %
Fragments
Vitesse d'attaque96 %
Force adaptative97 %
Vie évolutive61 %
Électrocution
Électrocution + Volonté
50.4 % · 115 parties
Arbre principal · Domination
Goût du sang97 %
Souvenirs épouvantables59 %
Chasseur ultime100 %
Arbre secondaire · Volonté
Plaque d'os93 %
Surcroissance73 %
Fragments
Vitesse d'attaque97 %
Force adaptative93 %
Vie74 %
Toucher de feu mortel
Toucher de feu mortel + Domination
50.0 % · 72 parties
Arbre principal · Sorcellerie
Ruban de mana100 %
Transcendance96 %
Brûlure93 %
Arbre secondaire · Domination
Chasseur ultime100 %
Goût du sang94 %
Fragments
Vitesse d'attaque90 %
Force adaptative94 %
Vie évolutive86 %

Pour chaque rangée, la rune la plus choisie parmi les parties jouées avec cette page (part des parties entre parenthèses).

Quels objets prendre selon l'équipe adverse ?

Nous classons chaque partie selon les dégâts de l'équipe ennemie. Voici les objets terminés de Ahri et leur winrate dans chaque situation ; « ▲ » signale un objet qui fait au moins 3 points de mieux que son winrate habituel.

Équipe adverse surtout magique52.8 % · 345 parties
Au moins 50 % de leurs dégâts sont magiques
Torche noire 56.9 % ▲

L'objet qui se démarque le plus est Torche noire : 56.9 % de victoires, soit +5 points par rapport à son winrate habituel.

Équipe adverse surtout physique48.8 % · 291 parties
Moins de 35 % de leurs dégâts sont magiques

Aucun objet ne se démarque nettement dans cette situation : le build habituel reste la référence.

Équipe adverse équilibrée49.8 % · 530 parties
Dégâts physiques et magiques mélangés
Torche noire 47.8 % ▼

L'objet qui se démarque le plus est Coiffe de Rabadon : 59.7 % de victoires, soit +3 points par rapport à son winrate habituel.

Contres et matchups

Qui contre Ahri en Mid

Locke Ahri : 31.6 %19 parties

Locke prend l'avantage dans 68 % des 19 duels Mid contre Ahri. Voir le guide de Locke.

LeBlanc Ahri : 33.3 %18 parties

LeBlanc prend l'avantage dans 67 % des 18 duels Mid contre Ahri. Voir le guide de LeBlanc.

Katarina Ahri : 40.9 %22 parties

Katarina prend l'avantage dans 59 % des 22 duels Mid contre Ahri. Voir le guide de Katarina.

Viktor Ahri : 43.8 %32 parties

Viktor prend l'avantage dans 56 % des 32 duels Mid contre Ahri. Voir le guide de Viktor.

Twisted Fate Ahri : 44.4 %18 parties

Twisted Fate prend l'avantage dans 56 % des 18 duels Mid contre Ahri. Voir le guide de Twisted Fate.

Contre qui Ahri est fort

Galio66.7 % · 21 parties
Lux66.7 % · 18 parties
Mel63.2 % · 19 parties
Yasuo60.0 % · 20 parties
Zed50.0 % · 26 parties

Comment jouer contre Ahri

Conseils officiels de Riot.

Winrates mesurés sur des duels directs de même poste ; seuls les affrontements de plus de 15 parties sont listés. Voir tous les matchups de Ahri.

Capacités

Vol essentiel
PassifVol essentiel
Après avoir tué 9 sbires ou monstres, Ahri récupère des PV.
Après avoir participé à l'élimination d'un champion ennemi, Ahri récupère encore plus de PV.
Orbe d'illusion
QOrbe d'illusion
Ahri lance son orbe et le ramène vers elle, infligeant des dégâts magiques à l'aller et des dégâts bruts au retour.
Lucioles
WLucioles
Ahri gagne un bref bonus en vitesse de déplacement et libère trois lucioles qui verrouillent et attaquent les ennemis proches.
Charme
ECharme
Ahri envoie un baiser qui blesse et charme le premier ennemi qu'il touche, interrompant immédiatement ses compétences de déplacement et le faisant marcher docilement vers elle.
Assaut spirituel
RAssaut spirituel
Ahri se rue vers l'avant et tire des traits spirituels, infligeant des dégâts aux ennemis proches. Assaut spirituel peut être lancé jusqu'à 3 fois avant d'entrer en phase de récupération et Ahri gagne des réactivations en participant à l'élimination de champions ennemis.

Questions fréquentes

Quel est le meilleur build pour Ahri ?

Le build de base le plus joué réunit Malfaisance, Sablier de Zhonya et Flamme-ombre (101 parties, 53.5 % de victoires), généralement avec Chaussures de lanceur de sorts (52.7 % sur 569 parties).

Qui contre Ahri ?

Les matchups les plus difficiles de Ahri en Mid sont Locke (31.6 % de victoires sur 19 parties), LeBlanc (33.3 % de victoires sur 18 parties) et Katarina (40.9 % de victoires sur 22 parties).

Quels sont les meilleurs matchups de Ahri ?

Ahri affiche ses meilleurs winrates contre Galio (66.7 %), Lux (66.7 %) et Mel (63.2 %).

Quelle durée de partie convient le mieux à Ahri ?

Le winrate varie avec la durée de la partie : 53.2 % de victoires dans les parties longues (plus de 35 min, 141 parties) contre 47.7 % dans les parties courtes (moins de 25 min).

Quelles runes jouer avec Ahri ?

La page de runes la plus jouée utilise Électrocution avec l'arbre secondaire Sorcellerie (852 parties, 50.7 % de victoires).

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