Viktor, Héraut de l'arcane, est un champion de classe mage exigeant à maîtriser. Dans nos 1660 parties classées analysées, Viktor est joué principalement en Mid (70 % de ses parties), et plus rarement en ADC (27 %), avec 48.9 % de victoires à ce poste : tier A parmi les Mid (n°10 sur 42, classés par winrate). Les dégâts de Viktor sont surtout magiques (96 %) : les objets de résistance magique sont donc efficaces face à ce champion. Le winrate reste stable quelle que soit la durée de la partie (48.1 % à 49.5 %) : le choix est fiable à toutes les phases du jeu.
Moyennes mesurées sur 1166 parties Mid jouées avec Viktor, issues de notre collecte (file classée Solo/Duo).
Viktor est un mage qui devient plus fort au fil de la partie : chaque élimination lui rapporte des fragments Hextech, et tous les 100 fragments il améliore définitivement une compétence. Une fois les quatre compétences de base améliorées, il peut améliorer son ultime. Sa force vient du contrôle de zone : ralentissements, étourdissements sur le Champ gravitationnel et Tempête arcanique qu'il redirige.
Quand : Un ennemi est à portée du Rayon Hextech.
Siphonnage inflige des dégâts, te protège et renforce ton attaque ; enchaîne avec l'attaque renforcée puis Rayon Hextech, qui touche tous les ennemis sur sa ligne.
Quand : Les ennemis se regroupent autour d'un objectif ou d'une porte de tour.
Pose Champ gravitationnel : les ennemis qui y restent trop longtemps sont étourdis. Rayon Hextech et Siphonnage complètent pendant qu'ils tentent de sortir.
Quand : Un combat d'équipe est engagé.
Tempête arcanique inflige des dégâts périodiques et interrompt les canalisations ennemies ; tu peux la rediriger pour suivre les cibles. Si un champion meurt après avoir été blessé par elle, elle grandit et dure plus longtemps (version améliorée).
Siphonnage te donne un bouclier et renforce ta prochaine attaque : utilise-le pour trader en sécurité. Chaque élimination compte double pour toi, car elle te rapproche d'une amélioration : priorise les derniers coups.
Le build de base le plus joué réunit Torche noire, Ceinture-roquette Hextech et Sablier de Zhonya (116 parties, 54.3 % de victoires), généralement avec Chaussures de lanceur de sorts (49.6 % sur 508 parties).
Pour chaque rangée, la rune la plus choisie parmi les parties jouées avec cette page (part des parties entre parenthèses).
Nous classons chaque partie selon les dégâts de l'équipe ennemie. Voici les objets terminés de Viktor et leur winrate dans chaque situation ; « ▲ » signale un objet qui fait au moins 3 points de mieux que son winrate habituel.
L'objet qui se démarque le plus est Fléau de liche : 64.2 % de victoires, soit +10 points par rapport à son winrate habituel.
L'objet qui se démarque le plus est Flamme-ombre : 60.7 % de victoires, soit +8 points par rapport à son winrate habituel.
Aucun objet ne se démarque nettement dans cette situation : le build habituel reste la référence.
Twisted Fate prend l'avantage dans 73 % des 26 duels Mid contre Viktor. Voir le guide de Twisted Fate.
Galio prend l'avantage dans 62 % des 21 duels Mid contre Viktor. Voir le guide de Galio.
Hwei prend l'avantage dans 60 % des 20 duels Mid contre Viktor. Voir le guide de Hwei.
Syndra prend l'avantage dans 54 % des 37 duels Mid contre Viktor. Voir le guide de Syndra.
Xerath prend l'avantage dans 53 % des 17 duels Mid contre Viktor. Voir le guide de Xerath.
Winrates mesurés sur des duels directs de même poste ; seuls les affrontements de plus de 15 parties sont listés. Voir tous les matchups de Viktor.
Le build de base le plus joué réunit Torche noire, Ceinture-roquette Hextech et Sablier de Zhonya (116 parties, 54.3 % de victoires), généralement avec Chaussures de lanceur de sorts (49.6 % sur 508 parties).
Les matchups les plus difficiles de Viktor en Mid sont Twisted Fate (26.9 % de victoires sur 26 parties), Galio (38.1 % de victoires sur 21 parties) et Hwei (40.0 % de victoires sur 20 parties).
Viktor affiche ses meilleurs winrates contre Sylas (69.0 %), Akali (68.0 %) et Lux (63.2 %).
Le winrate reste stable quelle que soit la durée de la partie (48.1 % à 49.5 %) : le choix est fiable à toutes les phases du jeu.
La page de runes la plus jouée utilise Toucher de feu mortel avec l'arbre secondaire Volonté (672 parties, 49.3 % de victoires).
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