Kassadin, Chasseur du Néant, est un champion de classe assassin et mage exigeant à maîtriser. Dans nos 407 parties classées analysées, Kassadin est joué principalement en Mid (100 % de ses parties), avec 54.0 % de victoires à ce poste : tier S parmi les Mid (n°1 sur 42, classés par winrate). Les dégâts de Kassadin sont surtout magiques (83 %) : les objets de résistance magique sont donc efficaces face à ce champion. Le winrate varie avec la durée de la partie : 59.6 % de victoires dans les parties longues (plus de 35 min, 47 parties) contre 45.9 % dans les parties courtes (moins de 25 min).
KDA moyen
7.6 / 5.5 / 5.3
ratio 2.3
Dégâts / min
860
CS / min
7.2
Or / min
449
Participation aux kills
42 %
Vision / min
0.66
Moyennes mesurées sur 407 parties Mid jouées avec Kassadin, issues de notre collecte (file classée Solo/Duo).
Combos et façon de jouer
Guide rédigé · d'après les textes officiels des capacités
Kassadin est un assassin-mage qui subit moins de dégâts magiques et traverse les unités. Orbe du Néant interrompt les canalisations, Lame éthérée renforce ses attaques, Pulsation utilise l'énergie des sorts lancés près de lui, et Fissure le téléporte : chaque utilisation rapprochée augmente coût et dégâts.
L'échange
Q›W›AAAA›E
Quand : Un ennemi est à portée.
Orbe du Néant inflige des dégâts et te protège de la magie, Lame éthérée renforce ton attaque et rend du mana, Pulsation blesse et ralentit en cône après avoir absorbé assez d'énergie.
L'engagement
R›Q›W›AAAA›R
Quand : Un carry est éloigné.
Fissure te téléporte en blessant les ennemis proches ; chaque utilisation dans une courte période augmente le coût en mana et les dégâts de la suivante.
L'anti-magie
Q›E
Quand : Un mage ennemi lance des compétences autour de toi.
Pulsation tire de l'énergie des sorts lancés près de toi ; ta passive réduit les dégâts magiques subis.
Phase de lane
Garde Orbe du Néant pour interrompre une canalisation ou obtenir un bouclier contre la magie. Lame éthérée active rend du mana et inflige d'importants dégâts.
Erreurs fréquentes
Enchaîner les Fissures sans mana.
Utiliser Pulsation sans avoir assez d'énergie.
Engager sans sortie : tes Fissures coûtent de plus en plus.
Conseils officiels de Riot pour jouer Kassadin
Plusieurs arbres de développement d'objets sont possibles avec Kassadin : il peut devenir mage en développant son mana et sa puissance ou contrer les mages en développant sa résistance magique et la réduction de ses délais de récupération.
L'ultime de Kassadin est très polyvalent et a un délai de récupération court, servez-vous-en souvent.
Essayez d'obtenir l'enchantement de la sentinelle bleue pour atténuer le coût en mana de Fissure.
Build, runes et sorts d'invocateur
Le build de base le plus joué réunit Malfaisance, Sablier de Zhonya et Bâton séculaire (42 parties, 59.5 % de victoires), généralement avec Chaussures de lanceur de sorts (56.6 % sur 173 parties).
Pour chaque rangée, la rune la plus choisie parmi les parties jouées avec cette page (part des parties entre parenthèses).
Quels objets prendre selon l'équipe adverse ?
Nous classons chaque partie selon les dégâts de l'équipe ennemie. Voici les objets terminés de Kassadin et leur winrate dans chaque situation ; « ▲ » signale un objet qui fait au moins 3 points de mieux que son winrate habituel.
Aucun objet ne se démarque nettement dans cette situation : le build habituel reste la référence.
Contres et matchups
Comment jouer contre Kassadin
Kassadin inflige principalement des dégâts magiques. En cas de difficulté, achetez des objets améliorant la résistance magique, comme Sandales de Mercure ou Voile de la banshee.
Lorsque Kassadin lance des Fissures consécutives, il utilise de plus en plus de mana. Pensez-y quand vous le pourchassez.
Il ne faut que 6 lancers de sort pour que Kassadin puisse utiliser Pulsation. S'il améliore cette compétence, méfiez-vous quand vous utilisez des sorts près de lui.
Conseils officiels de Riot.
Winrates mesurés sur des duels directs de même poste ; seuls les affrontements de plus de 15 parties sont listés. Voir tous les matchups de Kassadin.
Capacités
PassifPierre du Néant
Kassadin subit moins de dégâts magiques et peut traverser les unités.
QOrbe du Néant
Kassadin tire un orbe d'énergie du Néant sur sa cible, infligeant des dégâts et interrompant les canalisations. Le surplus d'énergie lui confère un bouclier temporaire qui absorbe les dégâts magiques.
WLame éthérée
Passive : les attaques de base de Kassadin infligent des dégâts magiques supplémentaires. Active : la prochaine attaque de base de Kassadin inflige d'importants dégâts magiques supplémentaires et lui rend du mana.
EPulsation
Kassadin tire de l'énergie des sorts lancés près de lui. Après avoir tiré assez d'énergie, Kassadin peut utiliser Pulsation pour blesser et ralentir les ennemis dans une zone en forme de cône devant lui.
RFissure
Kassadin se téléporte vers une destination proche, blessant les ennemis se trouvant à proximité. Chaque utilisation de Fissure dans une courte période augmente le coût en mana et les dégâts de la Fissure suivante.
Questions fréquentes
Quel est le meilleur build pour Kassadin ?
Le build de base le plus joué réunit Malfaisance, Sablier de Zhonya et Bâton séculaire (42 parties, 59.5 % de victoires), généralement avec Chaussures de lanceur de sorts (56.6 % sur 173 parties).
Quelle durée de partie convient le mieux à Kassadin ?
Le winrate varie avec la durée de la partie : 59.6 % de victoires dans les parties longues (plus de 35 min, 47 parties) contre 45.9 % dans les parties courtes (moins de 25 min).
Quelles runes jouer avec Kassadin ?
La page de runes la plus jouée utilise Premier coup avec l'arbre secondaire Domination (154 parties, 55.2 % de victoires).