3 combos de Kassadin expliqués touche par touche : dans quel ordre lancer les sorts, quand les utiliser et ce que fait chaque étape. Le combo principal est Q › W › AA › E. Plus bas : le temps de recharge, le coût et la portée de chaque sort, et l'ordre de montée des compétences mesuré sur des parties classées.
Les combos de Kassadin
Guide rédigé · d'après les textes officiels des capacités
L'échange
Q›W›AAAA›E
Quand : Un ennemi est à portée.
Orbe du Néant inflige des dégâts et te protège de la magie, Lame éthérée renforce ton attaque et rend du mana, Pulsation blesse et ralentit en cône après avoir absorbé assez d'énergie.
L'engagement
R›Q›W›AAAA›R
Quand : Un carry est éloigné.
Fissure te téléporte en blessant les ennemis proches ; chaque utilisation dans une courte période augmente le coût en mana et les dégâts de la suivante.
L'anti-magie
Q›E
Quand : Un mage ennemi lance des compétences autour de toi.
Pulsation tire de l'énergie des sorts lancés près de toi ; ta passive réduit les dégâts magiques subis.
Erreurs fréquentes
Enchaîner les Fissures sans mana.
Utiliser Pulsation sans avoir assez d'énergie.
Engager sans sortie : tes Fissures coûtent de plus en plus.
Temps de recharge, coûts et portées
Un combo ne se relance qu'une fois ses sorts rechargés : ces valeurs (rang 1 à rang max, en secondes) disent combien de temps attendre entre deux enchaînements. Source : Data Dragon 16.19.1.
Sort
Recharge (s)
Coût
Portée
Q · Orbe du Néant
9/8.5/8/7.5/7
60/65/70/75/80 Mana
650
W · Lame éthérée
7
1 Mana
1
E · Pulsation
21/20/19/18/17
60/65/70/75/80 Mana
400
R · Fissure
5/3.5/2
40 Mana
500
Description officielle des sorts
PassifPierre du Néant
Kassadin subit moins de dégâts magiques et peut traverser les unités.
QOrbe du Néant
Kassadin tire un orbe d'énergie du Néant sur sa cible, infligeant des dégâts et interrompant les canalisations. Le surplus d'énergie lui confère un bouclier temporaire qui absorbe les dégâts magiques.
WLame éthérée
Passive : les attaques de base de Kassadin infligent des dégâts magiques supplémentaires. Active : la prochaine attaque de base de Kassadin inflige d'importants dégâts magiques supplémentaires et lui rend du mana.
EPulsation
Kassadin tire de l'énergie des sorts lancés près de lui. Après avoir tiré assez d'énergie, Kassadin peut utiliser Pulsation pour blesser et ralentir les ennemis dans une zone en forme de cône devant lui.
RFissure
Kassadin se téléporte vers une destination proche, blessant les ennemis se trouvant à proximité. Chaque utilisation de Fissure dans une courte période augmente le coût en mana et les dégâts de la Fissure suivante.
Ordre de montée des compétences
Maximisation : E > W > Q61.1 % · 36 parties
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
Q
●
●
●
W
●
●
●
●
●
E
●
●
●
●
●
R
●
●
L'ordre indique quelles compétences atteignent le rang 5 en premier ; la grille montre la montée de niveau la plus jouée avec cet ordre (mesuré sur 67 parties).
Conseils officiels de Riot pour jouer Kassadin
Plusieurs arbres de développement d'objets sont possibles avec Kassadin : il peut devenir mage en développant son mana et sa puissance ou contrer les mages en développant sa résistance magique et la réduction de ses délais de récupération.
L'ultime de Kassadin est très polyvalent et a un délai de récupération court, servez-vous-en souvent.
Essayez d'obtenir l'enchantement de la sentinelle bleue pour atténuer le coût en mana de Fissure.
Comment éviter les combos de Kassadin
Kassadin inflige principalement des dégâts magiques. En cas de difficulté, achetez des objets améliorant la résistance magique, comme Sandales de Mercure ou Voile de la banshee.
Lorsque Kassadin lance des Fissures consécutives, il utilise de plus en plus de mana. Pensez-y quand vous le pourchassez.
Il ne faut que 6 lancers de sort pour que Kassadin puisse utiliser Pulsation. S'il améliore cette compétence, méfiez-vous quand vous utilisez des sorts près de lui.
Questions fréquentes
Quel est le combo principal de Kassadin ?
L'échange : Q › W › AA › E. Un ennemi est à portée. Orbe du Néant inflige des dégâts et te protège de la magie, Lame éthérée renforce ton attaque et rend du mana, Pulsation blesse et ralentit en cône après avoir absorbé assez d'énergie.
Quelle compétence monter en premier sur Kassadin ?
L'ordre de montée le plus joué est E > W > Q (36 parties, 61,1 % de victoires).
Quel est le temps de recharge de l'ultime de Kassadin ?
Fissure a un temps de recharge de 5/3.5/2 secondes selon son rang.