Zeri, Étincelle de Zaun, est un champion de classe tireur de difficulté moyenne. Dans nos 855 parties classées analysées, Zeri est joué principalement en ADC (100 % de ses parties), avec 51.8 % de victoires à ce poste : tier A parmi les ADC (n°7 sur 36, classés par winrate). Les dégâts de Zeri sont surtout physiques (76 %) : l'armure est le meilleur réflexe défensif face à ce champion. Le winrate reste stable quelle que soit la durée de la partie (51.5 % à 52.2 %) : le choix est fiable à toutes les phases du jeu.
Moyennes mesurées sur 855 parties ADC jouées avec Zeri, issues de notre collecte (file classée Solo/Duo).
Zeri est une tireuse dont les attaques infligent des dégâts magiques et sont traitées comme des compétences. Se déplacer et lancer Rafale stocke de l'énergie dans son paquetage ionique ; chargée à bloc, sa prochaine attaque inflige des dégâts supplémentaires. Son ultime la surcharge : elle gagne de la vitesse d'attaque et Rafale devient un triple tir.
Quand : Un ennemi est à portée.
Rafale tire 7 balles qui infligent tes dégâts d'attaque au premier ennemi touché ; Laser électrocuteur ralentit, puis relance Rafale.
Quand : Tu veux engager ou fuir.
Charge ionique te fait ruer, renforce Rafale qui devient perforante et te fait bondir par-dessus les obstacles.
Quand : Un combat d'équipe s'engage.
Éruption électrique provoque une nova et te surcharge : bonus cumulable de vitesse d'attaque à chaque champion touché et Rafale en triple tir avec chaîne d'éclairs.
Rafale n'a pas de délai de récupération : tire-la souvent en te déplaçant pour charger ton paquetage. Laser électrocuteur ralentit et blesse ; s'il touche un mur, il devient un laser à longue portée.
Le build de base le plus joué réunit Lame d'infini, Flèches des Yun Tal et Ouragan de Runaan (316 parties, 59.5 % de victoires).
Pour chaque rangée, la rune la plus choisie parmi les parties jouées avec cette page (part des parties entre parenthèses).
Nous classons chaque partie selon les dégâts de l'équipe ennemie. Voici les objets terminés de Zeri et leur winrate dans chaque situation ; « ▲ » signale un objet qui fait au moins 3 points de mieux que son winrate habituel.
L'objet qui se démarque le plus est Flèches des Yun Tal : 60.2 % de victoires, soit +8 points par rapport à son winrate habituel.
L'objet qui se démarque le plus est Lame tempête : 65.1 % de victoires, soit +12 points par rapport à son winrate habituel.
L'objet qui se démarque le plus est Rappel mortel : 69.0 % de victoires, soit +7 points par rapport à son winrate habituel.
Jinx prend l'avantage dans 60 % des 30 duels ADC contre Zeri. Voir le guide de Jinx.
Kai'Sa prend l'avantage dans 59 % des 32 duels ADC contre Zeri. Voir le guide de Kai'Sa.
Ashe prend l'avantage dans 53 % des 15 duels ADC contre Zeri. Voir le guide de Ashe.
Lucian prend l'avantage dans 46 % des 26 duels ADC contre Zeri. Voir le guide de Lucian.
Ezreal prend l'avantage dans 45 % des 20 duels ADC contre Zeri. Voir le guide de Ezreal.
Winrates mesurés sur des duels directs de même poste ; seuls les affrontements de plus de 15 parties sont listés. Voir tous les matchups de Zeri.
Le build de base le plus joué réunit Lame d'infini, Flèches des Yun Tal et Ouragan de Runaan (316 parties, 59.5 % de victoires).
Les matchups les plus difficiles de Zeri en ADC sont Jinx (40.0 % de victoires sur 30 parties), Kai'Sa (40.6 % de victoires sur 32 parties) et Ashe (46.7 % de victoires sur 15 parties).
Zeri affiche ses meilleurs winrates contre Jhin (64.9 %), Yunara (62.7 %) et Kalista (60.0 %).
Le winrate reste stable quelle que soit la durée de la partie (51.5 % à 52.2 %) : le choix est fiable à toutes les phases du jeu.
La page de runes la plus jouée utilise Tempo mortel avec l'arbre secondaire Inspiration (625 parties, 52.3 % de victoires).
Fiche complète de Zeri · Tier list League of Legends · Tous les guides de champions