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Graves
Guide · Jungle

Guide Graves

Hors-la-loi
Tireur
Tier B Jungle

Graves, Hors-la-loi, est un champion de classe tireur plutôt simple à prendre en main. Dans nos 1121 parties classées analysées, Graves est joué principalement en Jungle (100 % de ses parties), avec 49.2 % de victoires à ce poste : tier B parmi les Jungle (n°30 sur 48, classés par winrate). Les dégâts de Graves sont surtout physiques (86 %) : l'armure est le meilleur réflexe défensif face à ce champion. Le winrate reste stable quelle que soit la durée de la partie (48.7 % à 51.2 %) : le choix est fiable à toutes les phases du jeu.

Mis à jour le 10 oct. 2026 · Patch 26.21

KDA moyen
8.1 / 5.5 / 6.6
ratio 2.7
Dégâts / min
775
CS / min
7.8
Or / min
493
Participation aux kills
51 %
Vision / min
1.01

Moyennes mesurées sur 1121 parties Jungle jouées avec Graves, issues de notre collecte (file classée Solo/Duo).

Façon de jouer et aperçu des combos

Guide rédigé · d'après les textes officiels des capacités

Graves est un tireur-jungler au fusil unique : chaque attaque tire quatre balles qui ne traversent pas les unités, et il doit recharger quand il n'a plus de munitions. Ruée vers l'or lui donne de l'armure et de la résistance magique, Écran de fumée réduit la vision des ennemis, et Dégâts collatéraux inflige de lourds dégâts au premier champion touché.

Le combo de mêlée
Ruée vers l'or E AA AA Terminus Q AA AA

Quand : Un ennemi est proche.

Ruée vers l'or te rapproche et te donne de l'armure ; tes attaques réduisent son délai de récupération, Terminus explose après 1 seconde ou au contact d'un obstacle.

La zone de contrôle
Écran de fumée W Terminus Q Ruée vers l'or E AA AA

Quand : Tu veux réduire la vision ennemie.

Écran de fumée blesse et ralentit brièvement et réduit le champ de vision ; enchaîne avec Terminus et Ruée.

Voir les 3 combos de Graves : touches, quand les lancer, temps de recharge →

Phase de lane

Tes balles ne traversent pas les unités : place-toi à courte distance pour toucher avec toutes. Ruée vers l'or se recharge quand tu touches avec tes attaques de base et te donne un bonus de défense.

Erreurs fréquentes

Conseils officiels de Riot pour jouer Graves

Build, runes et sorts d'invocateur

Le build de base le plus joué réunit Salutations de Dominik, Percepteur et Orgueil (329 parties, 54.7 % de victoires).

329 parties · 54.7 %
196 parties · 57.1 %
170 parties · 60.6 %

Ordre des compétences

Maximisation : Q > E > W59.3 % · 118 parties
123456789101112131415
QQ●●●●●
WW●●●
EE●●●●●
RR●●

L'ordre indique quelles compétences atteignent le rang 5 en premier ; la grille montre la montée de niveau la plus jouée avec cet ordre (mesuré sur 144 parties).

Objets de départ

Bébé Chardent54.2 % · 59 parties
Bébé ChardentPotion de soin53.8 % · 52 parties
Bébé Saute-nuages47.1 % · 17 parties

Ordre des premiers objets terminés

34 parties · 55.9 %

Phase de lane (moyennes)

À 10 min : 4104 or, 71 CS, 3938 XP. À 15 min : 6488 or, 112 CS, 6767 XP.

Sorts d'invocateur

Saut éclairChâtiment Saut éclair + Châtiment49.2 % · 1117 parties

Runes les plus jouées

Moisson noire
Moisson noire + Précision
48.0 % · 510 parties
Arbre principal · Domination
Ruée offensive100 %
Souvenirs épouvantables73 %
Chasseur de trésors98 %
Arbre secondaire · Précision
Légende : alacrité99 %
Triomphe97 %
Fragments
Vitesse d'attaque99 %
Force adaptative100 %
Vie évolutive82 %
Jeu de jambes
Jeu de jambes + Inspiration
51.0 % · 510 parties
Arbre principal · Précision
Triomphe100 %
Légende : alacrité99 %
Coup de grâce70 %
Arbre secondaire · Inspiration
Savoir cosmique84 %
Chaussures magiques68 %
Fragments
Vitesse d'attaque99 %
Force adaptative100 %
Vie évolutive87 %
Jeu de jambes
Jeu de jambes + Domination
47.9 % · 73 parties
Arbre principal · Précision
Triomphe100 %
Légende : alacrité99 %
Coup de grâce99 %
Arbre secondaire · Domination
Chasseur de trésors96 %
Sixième sens66 %
Fragments
Vitesse d'attaque100 %
Force adaptative100 %
Vie évolutive82 %

Pour chaque rangée, la rune la plus choisie parmi les parties jouées avec cette page (part des parties entre parenthèses).

Quels objets prendre selon l'équipe adverse ?

Nous classons chaque partie selon les dégâts de l'équipe ennemie. Voici les objets terminés de Graves et leur winrate dans chaque situation ; « ▲ » signale un objet qui fait au moins 3 points de mieux que son winrate habituel.

Équipe adverse surtout magique53.2 % · 346 parties
Au moins 50 % de leurs dégâts sont magiques

L'objet qui se démarque le plus est Salutations de Dominik : 58.5 % de victoires, soit +5 points par rapport à son winrate habituel.

Équipe adverse surtout physique51.1 % · 280 parties
Moins de 35 % de leurs dégâts sont magiques

L'objet qui se démarque le plus est Lame d'infini : 60.7 % de victoires, soit +3 points par rapport à son winrate habituel.

Équipe adverse équilibrée45.5 % · 495 parties
Dégâts physiques et magiques mélangés
Percepteur 47.7 % ▼
Orgueil 46.5 % ▼

Aucun objet ne se démarque nettement dans cette situation : le build habituel reste la référence.

Contres et matchups

Qui contre Graves en Jungle

Rengar Graves : 20.0 %15 parties

Rengar prend l'avantage dans 80 % des 15 duels Jungle contre Graves. Voir le guide de Rengar.

Shyvana Graves : 29.4 %17 parties

Shyvana prend l'avantage dans 71 % des 17 duels Jungle contre Graves. Voir le guide de Shyvana.

Nidalee Graves : 32.0 %25 parties

Nidalee prend l'avantage dans 68 % des 25 duels Jungle contre Graves. Voir le guide de Nidalee.

Qiyana Graves : 34.4 %32 parties

Qiyana prend l'avantage dans 66 % des 32 duels Jungle contre Graves. Voir le guide de Qiyana.

Maître Yi Graves : 34.8 %23 parties

Maître Yi prend l'avantage dans 65 % des 23 duels Jungle contre Graves. Voir le guide de Maître Yi.

Contre qui Graves est fort

Wukong73.9 % · 23 parties
Talon70.8 % · 24 parties
Kha'Zix54.5 % · 33 parties
Lee Sin54.2 % · 72 parties
Viego53.3 % · 30 parties

Comment jouer contre Graves

Conseils officiels de Riot.

Winrates mesurés sur des duels directs de même poste ; seuls les affrontements de plus de 15 parties sont listés. Voir tous les matchups de Graves.

Graves Jungle : ce que disent nos parties

Phase de lane face à la moyenne des Jungle

MesureGravesMoyenne JungleÉcart
Or à 10 min41044023+81
CS à 10 min7169+2
XP à 10 min39383898+40
Or à 15 min64886322+165
CS à 15 min112106+7
XP à 15 min67676602+165

Mesuré sur 144 parties de Graves avec chronologie ; la moyenne regroupe 69 champions jouant Jungle dans nos parties classées.

Taux de victoire selon la durée de la partie

courtes moins de 25 min49,5 %376 parties
moyennes 25 à 35 min48,7 %618 parties
longues plus de 35 min51,2 %127 parties

Meilleur résultat : longues (plus de 35 min). Seuls les groupes d'au moins 30 parties sont affichés. Un écart de plusieurs points indique la phase où le champion est le plus fiable.

Capacités

Nouvelle destinée
PassifNouvelle destinée
Le fusil de Graves dispose de propriétés uniques. Graves doit recharger quand il n'a plus de munitions. Chaque attaque tire 4 balles qui ne traversent pas les unités. Les unités touchées par plusieurs balles sont repoussées (sauf les champions).
Terminus
QTerminus
Graves tire un projectile qui explose au bout de 1 sec, ou quand il entre en contact avec un obstacle.
Écran de fumée
WÉcran de fumée
Graves tire une grenade fumigène qui produit un nuage de fumée réduisant le champ de vision. Les ennemis touchés par l'impact initial subissent des dégâts magiques et sont brièvement ralentis.
Ruée vers l'or
ERuée vers l'or
Graves charge devant lui et profite d'un bonus en armure et en résistance magique pendant quelques secondes. Si Graves fonce vers un champion ennemi, il gagne deux effets Nerfs d'acier au lieu d'un. Lorsqu'il touche des ennemis avec ses attaques de base, le délai de récupération de cette compétence est réduit et le bonus est actualisé.
Dégâts collatéraux
RDégâts collatéraux
Graves tire un obus explosif qui inflige de lourds dégâts au premier champion touché. Lorsque l'obus touche un champion ou arrive au bout de sa course, il explose et inflige des dégâts dans une zone en forme de cône.

Autres Jungle à connaître

Les plus joués

Lee Sin50,1 %Qiyana51,4 %Viego47,2 %Jarvan IV50,4 %Hecarim49,2 %Talon51,2 %Sylas50,2 %Kha'Zix50,9 %

Les plus efficaces (au moins 100 parties)

Rek'Sai58,7 %Quinn56,9 %Briar55,4 %Kayn54,3 %Shaco53,4 %Nidalee53,3 %Vi53,0 %Rammus52,9 %

Questions fréquentes

Quel est le meilleur build pour Graves ?

Le build de base le plus joué réunit Salutations de Dominik, Percepteur et Orgueil (329 parties, 54.7 % de victoires).

Qui contre Graves ?

Les matchups les plus difficiles de Graves en Jungle sont Rengar (20.0 % de victoires sur 15 parties), Shyvana (29.4 % de victoires sur 17 parties) et Nidalee (32.0 % de victoires sur 25 parties).

Quels sont les meilleurs matchups de Graves ?

Graves affiche ses meilleurs winrates contre Wukong (73.9 %), Talon (70.8 %) et Kha'Zix (54.5 %).

Quelle durée de partie convient le mieux à Graves ?

Le winrate reste stable quelle que soit la durée de la partie (48.7 % à 51.2 %) : le choix est fiable à toutes les phases du jeu.

Quelles runes jouer avec Graves ?

La page de runes la plus jouée utilise Moisson noire avec l'arbre secondaire Précision (510 parties, 48.0 % de victoires).

Fiche complète de Graves · Tier list League of Legends · Tous les guides de champions