Rengar, Fier traqueur, est un champion de classe assassin et combattant exigeant à maîtriser. Dans nos 697 parties classées analysées, Rengar est joué principalement en Jungle (92 % de ses parties), avec 48.5 % de victoires à ce poste : tier C parmi les Jungle (n°33 sur 48, classés par winrate). Les dégâts de Rengar sont surtout physiques (85 %) : l'armure est le meilleur réflexe défensif face à ce champion. Le winrate varie avec la durée de la partie : 52.4 % de victoires dans les parties moyennes (25 à 35 min, 357 parties) contre 42.6 % dans les parties courtes (moins de 25 min).
Moyennes mesurées sur 641 parties Jungle jouées avec Rengar, issues de notre collecte (file classée Solo/Duo).
Rengar est un assassin de la jungle qui bondit sur ses cibles depuis les hautes herbes. Chaque compétence génère de la Férocité, et au maximum la compétence suivante est renforcée. Chasseur-né le camoufle, révèle le champion ennemi le plus proche et réduit l'armure de sa cible.
Quand : Tu es dans les hautes herbes près d'un ennemi.
Ton attaque te fait bondir, Esprit sauvage poignarde pour des dégâts bonus, Bolas ralentit (immobilise avec la Férocité), Rugissement te soigne.
Quand : Tu traques un carry.
Chasseur-né te camoufle, révèle le champion ennemi le plus proche à très longue distance, te donne de la vitesse, te permet de bondir sans hautes herbes et réduit l'armure de la cible.
Quand : Tu es sous contrôle.
Rugissement renforcé par la Férocité brise les effets de contrôle de foule ; Bolas immobilise la cible poursuivante.
Bondis depuis les hautes herbes avec ton attaque de base pour ouvrir l'échange. Garde ta Férocité : au maximum, ta prochaine compétence est renforcée.
Le build de base le plus joué réunit Salutations de Dominik, Glaive d'ombre et Hydre profane (219 parties, 56.2 % de victoires).
Pour chaque rangée, la rune la plus choisie parmi les parties jouées avec cette page (part des parties entre parenthèses).
Nous classons chaque partie selon les dégâts de l'équipe ennemie. Voici les objets terminés de Rengar et leur winrate dans chaque situation ; « ▲ » signale un objet qui fait au moins 3 points de mieux que son winrate habituel.
L'objet qui se démarque le plus est Lame d'infini : 77.1 % de victoires, soit +21 points par rapport à son winrate habituel.
Aucun objet ne se démarque nettement dans cette situation : le build habituel reste la référence.
L'objet qui se démarque le plus est Crochet de serpent : 52.5 % de victoires, soit +4 points par rapport à son winrate habituel.
Graves prend l'avantage dans 52 % des 25 duels Jungle contre Rengar. Voir le guide de Graves.
Lee Sin prend l'avantage dans 50 % des 16 duels Jungle contre Rengar. Voir le guide de Lee Sin.
Qiyana prend l'avantage dans 43 % des 21 duels Jungle contre Rengar. Voir le guide de Qiyana.
Talon prend l'avantage dans 37 % des 19 duels Jungle contre Rengar. Voir le guide de Talon.
Wukong prend l'avantage dans 35 % des 17 duels Jungle contre Rengar. Voir le guide de Wukong.
Winrates mesurés sur des duels directs de même poste ; seuls les affrontements de plus de 15 parties sont listés. Voir tous les matchups de Rengar.
Le build de base le plus joué réunit Salutations de Dominik, Glaive d'ombre et Hydre profane (219 parties, 56.2 % de victoires).
Les matchups les plus difficiles de Rengar en Jungle sont Graves (48.0 % de victoires sur 25 parties), Lee Sin (50.0 % de victoires sur 16 parties) et Qiyana (57.1 % de victoires sur 21 parties).
Rengar affiche ses meilleurs winrates contre Wukong (64.7 %), Talon (63.2 %) et Qiyana (57.1 %).
Le winrate varie avec la durée de la partie : 52.4 % de victoires dans les parties moyennes (25 à 35 min, 357 parties) contre 42.6 % dans les parties courtes (moins de 25 min).
La page de runes la plus jouée utilise Jeu de jambes avec l'arbre secondaire Domination (328 parties, 50.9 % de victoires).
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