Ashe, Archère de givre, est un champion de classe tireur et support de difficulté moyenne. Dans nos 843 parties classées analysées, Ashe est joué principalement en ADC (93 % de ses parties), avec 48.1 % de victoires à ce poste : tier C parmi les ADC (n°26 sur 36, classés par winrate). Les dégâts de Ashe sont surtout physiques (90 %) : l'armure est le meilleur réflexe défensif face à ce champion. Le winrate reste stable quelle que soit la durée de la partie (46.8 % à 50.2 %) : le choix est fiable à toutes les phases du jeu.
Moyennes mesurées sur 783 parties ADC jouées avec Ashe, issues de notre collecte (file classée Solo/Duo).
Ashe est une tireuse de contrôle : ses attaques ralentissent leurs cibles et infligent des dégâts supplémentaires aux cibles affectées, et ses coups critiques appliquent un ralentissement renforcé. Rapace envoie son faucon en reconnaissance n'importe où sur la carte, et Flèche de cristal enchantée étourdit avec une durée qui augmente avec la distance.
Quand : Un ennemi est à portée.
Salve applique Tir givrant : tes attaques suivantes infligent des dégâts supplémentaires aux cibles affectées.
Quand : Un combat d'équipe est engagé.
Concentration du ranger consomme tes effets pour augmenter temporairement ta vitesse d'attaque et transformer tes attaques en volées de flèches.
Quand : Un engagement ou une fuite est en cours.
Flèche de cristal enchantée étourdit le premier champion touché : plus elle voyage loin, plus l'étourdissement est long, et les unités proches subissent dégâts et ralentissement.
Attaque pour générer de la Concentration ; au maximum, Concentration du ranger augmente ta vitesse d'attaque. Salve inflige plus de dégâts en cône et applique Tir givrant.
Le build de base le plus joué réunit Lunettes Hextech C44, Lame d'infini et Danseur fantôme (207 parties, 53.1 % de victoires).
Pour chaque rangée, la rune la plus choisie parmi les parties jouées avec cette page (part des parties entre parenthèses).
Nous classons chaque partie selon les dégâts de l'équipe ennemie. Voici les objets terminés de Ashe et leur winrate dans chaque situation ; « ▲ » signale un objet qui fait au moins 3 points de mieux que son winrate habituel.
L'objet qui se démarque le plus est Lunettes Hextech C44 : 57.2 % de victoires, soit +7 points par rapport à son winrate habituel.
L'objet qui se démarque le plus est Tueur de krakens : 55.4 % de victoires, soit +5 points par rapport à son winrate habituel.
Aucun objet ne se démarque nettement dans cette situation : le build habituel reste la référence.
Smolder prend l'avantage dans 76 % des 17 duels ADC contre Ashe. Voir le guide de Smolder.
Lucian prend l'avantage dans 64 % des 25 duels ADC contre Ashe. Voir le guide de Lucian.
Kai'Sa prend l'avantage dans 62 % des 26 duels ADC contre Ashe. Voir le guide de Kai'Sa.
Yunara prend l'avantage dans 56 % des 32 duels ADC contre Ashe. Voir le guide de Yunara.
Ezreal prend l'avantage dans 56 % des 36 duels ADC contre Ashe. Voir le guide de Ezreal.
Winrates mesurés sur des duels directs de même poste ; seuls les affrontements de plus de 15 parties sont listés. Voir tous les matchups de Ashe.
Le build de base le plus joué réunit Lunettes Hextech C44, Lame d'infini et Danseur fantôme (207 parties, 53.1 % de victoires).
Les matchups les plus difficiles de Ashe en ADC sont Smolder (23.5 % de victoires sur 17 parties), Lucian (36.0 % de victoires sur 25 parties) et Kai'Sa (38.5 % de victoires sur 26 parties).
Ashe affiche ses meilleurs winrates contre Sivir (66.7 %), Miss Fortune (58.8 %) et Caitlyn (55.6 %).
Le winrate reste stable quelle que soit la durée de la partie (46.8 % à 50.2 %) : le choix est fiable à toutes les phases du jeu.
La page de runes la plus jouée utilise Tempo mortel avec l'arbre secondaire Inspiration (733 parties, 48.4 % de victoires).
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