3 combos de Sona expliqués touche par touche : dans quel ordre lancer les sorts, quand les utiliser et ce que fait chaque étape. Le combo principal est Q › W › E › AA. Plus bas : le temps de recharge, le coût et la portée de chaque sort, et l'ordre de montée des compétences mesuré sur des parties classées.
Les combos de Sona
Guide rédigé · d'après les textes officiels des capacités
Le harcèlement
Q›W›E›AAAA
Quand : Un ennemi est proche de toi et de ton carry.
Hymne à la bravoure inflige des dégâts à deux ennemis et donne un halo à tes alliés ; enchaîne pour déclencher l'Accord de puissance sur ton attaque.
La protection
W›E
Quand : Un allié est menacé.
Aria de persévérance te soigne et soigne un allié blessé proche, avec bouclier pour les alliés touchés par le halo ; Mélodie de vélocité accélère ton équipe.
L'ultime d'engagement
R›Q
Quand : Ton équipe est prête à engager.
Crescendo étourdit les champions ennemis, les force à danser et leur inflige des dégâts magiques.
Erreurs fréquentes
Lancer l'ultime sans allié prêt.
Ne pas utiliser tes compétences quand tu peux : ta passive réduit les délais.
Négliger le mana : chaque compétence en coûte.
Temps de recharge, coûts et portées
Un combo ne se relance qu'une fois ses sorts rechargés : ces valeurs (rang 1 à rang max, en secondes) disent combien de temps attendre entre deux enchaînements. Source : Data Dragon 16.19.1.
Sort
Recharge (s)
Coût
Portée
Q · Hymne à la bravoure
8
50/55/60/65/70 Mana
825
W · Aria de persévérance
10
80/85/90/95/100 Mana
1000
E · Mélodie de vélocité
14
65 Mana
430
R · Crescendo
140/120/100
100 Mana
900
Description officielle des sorts
PassifAccord de puissance
Accelerando : les compétences de base de Sona octroient une accélération de compétence (hors ultime) lorsqu'elles sont correctement utilisées, jusqu'à un maximum. Au-delà de celui-ci, bien utiliser une compétence réduit le délai de récupération de l'ultime de Sona.
Accord de puissance : après avoir lancé quelques compétences, la prochaine attaque de Sona inflige des dégâts magiques bonus et applique un effet supplémentaire selon la dernière compétence de base lancée.
QHymne à la bravoure
Sona joue l'Hymne à la bravoure, dont les ondes sonores infligent des dégâts magiques à deux ennemis proches (priorité aux champions et aux monstres). Sona reçoit un halo temporaire qui confère aux alliés touchés par la zone un bonus aux dégâts de leur prochaine attaque contre un ennemi.
WAria de persévérance
Sona joue l'Aria de persévérance. Sa mélodie protectrice la soigne, ainsi qu'un allié blessé proche. Sona reçoit un halo temporaire qui confère aux alliés touchés par la zone un bouclier temporaire.
EMélodie de vélocité
Sona joue la Mélodie de vélocité, ce qui confère aux alliés proches un bonus en vitesse de déplacement. Sona reçoit un halo temporaire qui permet aux champions alliés touchés par la zone d'augmenter leur vitesse de déplacement.
RCrescendo
Sona joue son accord ultime, étourdissant les champions ennemis, les forçant à danser et leur infligeant des dégâts magiques.
Ordre de montée des compétences
Maximisation : W > Q > E57.4 % · 54 parties
1
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Q
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W
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E
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R
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Maximisation : Q > W > E61.9 % · 21 parties
1
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Q
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W
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E
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R
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L'ordre indique quelles compétences atteignent le rang 5 en premier ; la grille montre la montée de niveau la plus jouée avec cet ordre (mesuré sur 133 parties).
Conseils officiels de Riot pour jouer Sona
N'oubliez pas de toucher vos alliés quand les halos de Sona sont actifs, mais évitez de vous faire surprendre par l'ennemi.
Gardez Crescendo pour les moments importants.
Une utilisation au bon moment d'Aria de persévérance accroît vos chances de survie.
Comment éviter les combos de Sona
Quand vous voyez Sona, dispersez-vous pour qu'elle ne force pas toute votre équipe à danser.
Tuez d'abord Sona, car elle peut soigner son équipe si on lui en laisse le temps.
Questions fréquentes
Quel est le combo principal de Sona ?
Le harcèlement : Q › W › E › AA. Un ennemi est proche de toi et de ton carry. Hymne à la bravoure inflige des dégâts à deux ennemis et donne un halo à tes alliés ; enchaîne pour déclencher l'Accord de puissance sur ton attaque.
Quelle compétence monter en premier sur Sona ?
L'ordre de montée le plus joué est W > Q > E (54 parties, 57,4 % de victoires).
Quel est le temps de recharge de l'ultime de Sona ?
Crescendo a un temps de recharge de 140/120/100 secondes selon son rang.