4 combos de Trundle expliqués touche par touche : dans quel ordre lancer les sorts, quand les utiliser et ce que fait chaque étape. Le combo principal est W › Q › AA › E. Plus bas : le temps de recharge, le coût et la portée de chaque sort, et l'ordre de montée des compétences mesuré sur des parties classées.
Quand : Un ennemi est à portée.
Royaume gelé augmente vitesses et soins, Morsure inflige des dégâts, ralentit et draine ses dégâts d'attaque, Montagne de glace bloque le passage.
Quand : Un carry est isolé.
Soumission vole immédiatement un pourcentage des PV, de l'armure et de la résistance magique de la cible, puis le montant double en 4 secondes.
Quand : Un ennemi te poursuit.
Montagne de glace bloque le passage et ralentit les ennemis proches.
Quand : Un carry en mêlée est à portée.
Royaume gelé augmente tes vitesses et soins, Morsure draine ses dégâts d'attaque, Soumission vole une partie de ses PV, de son armure et de sa résistance magique, doublée en 4 secondes.
Trundle choisit une cible, la neutralise avec Morsure et Soumission, et utilise Montagne de glace pour bloquer un passage ou séparer les ennemis. Il se bat mieux dans son Royaume gelé, où ses vitesses et ses soins augmentent.
Un combo ne se relance qu'une fois ses sorts rechargés : ces valeurs (rang 1 à rang max, en secondes) disent combien de temps attendre entre deux enchaînements. Source : Data Dragon 16.19.1.
| Sort | Recharge (s) | Coût | Portée |
|---|---|---|---|
| 3.5 | 20 Mana | 300 | |
| 18/17/16/15/14 | 40 Mana | 750 | |
| 21/19.5/18/16.5/15 | 75 Mana | 1000 | |
| 120/100/80 | 100 Mana | 650 |
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | |
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L'ordre indique quelles compétences atteignent le rang 5 en premier ; la grille montre la montée de niveau la plus jouée avec cet ordre (mesuré sur 35 parties).
L'échange : W › Q › AA › E. Un ennemi est à portée. Royaume gelé augmente vitesses et soins, Morsure inflige des dégâts, ralentit et draine ses dégâts d'attaque, Montagne de glace bloque le passage.
L'ordre de montée le plus joué est Q > W > E (26 parties, 38,5 % de victoires).
Soumission a un temps de recharge de 120/100/80 secondes selon son rang.
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