Trundle, Roi des trolls, est un champion de classe combattant et tank de difficulté moyenne. Dans nos 266 parties classées analysées, Trundle est joué principalement en Top (59 % de ses parties), et plus rarement en Jungle (41 %), avec 51.0 % de victoires à ce poste : tier S parmi les Top (n°4 sur 48, classés par winrate). Les dégâts de Trundle sont surtout physiques (82 %) : l'armure est le meilleur réflexe défensif face à ce champion. Le winrate varie avec la durée de la partie : 54.9 % de victoires dans les parties courtes (moins de 25 min, 51 parties) contre 48.2 % dans les parties moyennes (25 à 35 min).
Mis à jour le 10 oct. 2026 · Patch 26.22
Moyennes mesurées sur 157 parties Top jouées avec Trundle, issues de notre collecte (file classée Solo/Duo).
Trundle est un combattant de duel : quand une unité ennemie meurt près de lui, il récupère un pourcentage de ses PV max. Morsure ralentit et draine les dégâts d'attaque, Royaume gelé augmente ses vitesses et ses soins, Montagne de glace bloque le passage, et Soumission vole PV, armure et résistance magique.
Trundle choisit une cible, la neutralise avec Morsure et Soumission, et utilise Montagne de glace pour bloquer un passage ou séparer les ennemis. Il se bat mieux dans son Royaume gelé, où ses vitesses et ses soins augmentent.
Quand : Un ennemi est à portée.
Royaume gelé augmente vitesses et soins, Morsure inflige des dégâts, ralentit et draine ses dégâts d'attaque, Montagne de glace bloque le passage.
Quand : Un carry est isolé.
Soumission vole immédiatement un pourcentage des PV, de l'armure et de la résistance magique de la cible, puis le montant double en 4 secondes.
Voir les 4 combos de Trundle : touches, quand les lancer, temps de recharge →
Morsure réduit les dégâts d'attaque de ton adversaire : utilise-la en début d'échange. Combats dans ton Royaume gelé pour bénéficier de bonus.
Le build de base le plus joué réunit Hydre vorace, Lame du roi déchu et Brise-coques (16 parties, 62.5 % de victoires).
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L'ordre indique quelles compétences atteignent le rang 5 en premier ; la grille montre la montée de niveau la plus jouée avec cet ordre (mesuré sur 35 parties).
À 10 min : 3515 or, 72 CS, 4712 XP. À 15 min : 5689 or, 115 CS, 8394 XP.
Pour chaque rangée, la rune la plus choisie parmi les parties jouées avec cette page (part des parties entre parenthèses).
Nous classons chaque partie selon les dégâts de l'équipe ennemie. Voici les objets terminés de Trundle et leur winrate dans chaque situation ; « ▲ » signale un objet qui fait au moins 3 points de mieux que son winrate habituel.
Aucun objet ne se démarque nettement dans cette situation : le build habituel reste la référence.
Aucun objet ne se démarque nettement dans cette situation : le build habituel reste la référence.
L'objet qui se démarque le plus est Force de la trinité : 59.3 % de victoires, soit +7 points par rapport à son winrate habituel.
Winrates mesurés sur des duels directs de même poste ; seuls les affrontements de plus de 15 parties sont listés.
| Mesure | Trundle | Moyenne Top | Écart |
|---|---|---|---|
| Or à 10 min | 3515 | 3580 | −64 |
| CS à 10 min | 72 | 71 | +2 |
| XP à 10 min | 4712 | 4754 | −43 |
| Or à 15 min | 5689 | 5655 | +34 |
| CS à 15 min | 115 | 111 | +3 |
| XP à 15 min | 8394 | 8297 | +96 |
Mesuré sur 35 parties de Trundle avec chronologie ; la moyenne regroupe 82 champions jouant Top dans nos parties classées.
Meilleur résultat : courtes (moins de 25 min). Seuls les groupes d'au moins 30 parties sont affichés. Un écart de plusieurs points indique la phase où le champion est le plus fiable.
Postes où nous avons au moins 40 parties de Trundle.
Le build de base le plus joué réunit Hydre vorace, Lame du roi déchu et Brise-coques (16 parties, 62.5 % de victoires).
Le winrate varie avec la durée de la partie : 54.9 % de victoires dans les parties courtes (moins de 25 min, 51 parties) contre 48.2 % dans les parties moyennes (25 à 35 min).
La page de runes la plus jouée utilise Tempo mortel avec l'arbre secondaire Volonté (122 parties, 48.4 % de victoires).
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