3 combos de Urgot expliqués touche par touche : dans quel ordre lancer les sorts, quand les utiliser et ce que fait chaque étape. Le combo principal est Q › W › AA › E. Plus bas : le temps de recharge, le coût et la portée de chaque sort, et l'ordre de montée des compétences mesuré sur des parties classées.
Les combos de Urgot
Guide rédigé · d'après les textes officiels des capacités
L'échange
Q›W›AAAA›E
Quand : Un ennemi est à portée.
Torpille corrosive ralentit, Géhenne décharge sur l'ennemi marqué, tes attaques déclenchent Flammes purificatrices, Mépris te donne un bouclier.
L'exécution
R›R›W
Quand : Un champion est à bas PV.
Règne de la terreur tire un trépan qui empale le premier champion touché : sous un certain seuil de PV, tu peux l'exécuter.
La charge
E›W›Q
Quand : Tu veux te rapprocher.
Mépris te fait foncer en te donnant un bouclier et piétine les ennemis sur ton passage (hors champions) ; s'il percute un champion, il le projette hors de ton chemin.
Erreurs fréquentes
Utiliser l'ultime sans seuil d'exécution atteint.
Lancer Géhenne sans ralentissement préalable.
Oublier que Mépris s'arrête sur un champion.
Temps de recharge, coûts et portées
Un combo ne se relance qu'une fois ses sorts rechargés : ces valeurs (rang 1 à rang max, en secondes) disent combien de temps attendre entre deux enchaînements. Source : Data Dragon 16.19.1.
Sort
Recharge (s)
Coût
Portée
Q · Torpille corrosive
10/9.5/9/8.5/8
70 Mana
800
W · Géhenne
12/9/6/3/0
40/30/20/10/0 Mana
490
E · Mépris
16/15.5/15/14.5/14
60/70/80/90/100 Mana
475
R · Règne de la terreur
100/85/70
100 Mana
2500
Description officielle des sorts
PassifFlammes purificatrices
Les attaques de base et Géhenne d'Urgot font jaillir des jets de flammes de ses jambes, infligeant des dégâts physiques.
QTorpille corrosive
Tire une torpille dans la zone ciblée. L'explosion inflige des dégâts physiques aux ennemis et les ralentit.
WGéhenne
Urgot ralentit tout en déchargeant son arme sur les ennemis proches. Il vise en priorité les champions ennemis qu'il a récemment frappés avec d'autres compétences et il déclenche Flammes purificatrices.
EMépris
Urgot fonce dans une direction, s'entoure d'un bouclier et piétine les ennemis sur son passage (hors champions). S'il percute un champion ennemi, il s'arrête et le projette hors de son chemin.
RRègne de la terreur
Urgot tire un trépan qui empale le premier champion ennemi touché. Si ce champion tombe sous un certain seuil de PV, Urgot considère qu'il est trop faible et peut l'exécuter.
Ordre de montée des compétences
Maximisation : W > Q > E56.7 % · 30 parties
1
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Q
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W
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E
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R
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Maximisation : W > E > Q62.5 % · 16 parties
1
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Q
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W
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E
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R
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L'ordre indique quelles compétences atteignent le rang 5 en premier ; la grille montre la montée de niveau la plus jouée avec cet ordre (mesuré sur 47 parties).
Conseils officiels de Riot pour jouer Urgot
Prêtez attention aux délais de récupération de vos jambes, car celles-ci contribuent fortement à vos dégâts.
Touchez une cible avec Torpille corrosive ou Mépris pour la verrouiller ensuite avec Géhenne, ce qui est idéal pour tirer avec plusieurs jambes.
Gardez Règne de la terreur pour les ennemis qui sont sûrs de mourir. C'est particulièrement efficace contre les fuyards.
Comment éviter les combos de Urgot
Urgot compte beaucoup sur ses jambes pour abattre ses ennemis. Elles tirent quand il attaque dans leur direction et elles ont chacune un délai de récupération. Évitez de vous faire toucher par plusieurs tirs.
Urgot peut infliger et absorber d'énormes dégâts avec Géhenne, mais il se déplace alors moins vite.
Si vous êtes touché par Règne de la terreur, faites tout votre possible pour rester au-dessus du seuil d'exécution (25% de vos PV max) jusqu'à la fin de l'effet.
Questions fréquentes
Quel est le combo principal de Urgot ?
L'échange : Q › W › AA › E. Un ennemi est à portée. Torpille corrosive ralentit, Géhenne décharge sur l'ennemi marqué, tes attaques déclenchent Flammes purificatrices, Mépris te donne un bouclier.
Quelle compétence monter en premier sur Urgot ?
L'ordre de montée le plus joué est W > Q > E (30 parties, 56,7 % de victoires).
Quel est le temps de recharge de l'ultime de Urgot ?
Règne de la terreur a un temps de recharge de 100/85/70 secondes selon son rang.