3 combos de Yone expliqués touche par touche : dans quel ordre lancer les sorts, quand les utiliser et ce que fait chaque étape. Le combo principal est Q › AA › Q › W. Plus bas : le temps de recharge, le coût et la portée de chaque sort, et l'ordre de montée des compétences mesuré sur des parties classées.
Quand : Tu veux trader sans dépenser Libération spirituelle.
Deux Acier mortel rapprochés déclenchent la ruée et la projection ; glisse une attaque entre les deux pour profiter du bonus de sa passive, puis Fendoir spirituel pour le bouclier.
Quand : Un ennemi est à portée et tu veux maximiser les dégâts répétés.
Sors de ton corps avec Libération spirituelle, inflige un maximum de dégâts pendant que tu es en esprit, puis réactive-la : une partie de ces dégâts est répétée. Le combo tient sur sa durée limitée, donc lance-le à portée.
Quand : Plusieurs ennemis sont alignés.
Projette une cible avec la tornade, puis Destin scellé te téléporte derrière le dernier champion touché sur la ligne et attire tous les ennemis vers toi. Termine avec Acier mortel et Fendoir spirituel pour profiter du regroupement.
Un combo ne se relance qu'une fois ses sorts rechargés : ces valeurs (rang 1 à rang max, en secondes) disent combien de temps attendre entre deux enchaînements. Source : Data Dragon 16.19.1.
| Sort | Recharge (s) | Coût | Portée |
|---|---|---|---|
| 4 | — | 450 | |
| 14 | — | 700 | |
| 22/19/16/13/10 | — | — | |
| 120/100/80 | — | 1000 |
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | |
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L'ordre indique quelles compétences atteignent le rang 5 en premier ; la grille montre la montée de niveau la plus jouée avec cet ordre (mesuré sur 171 parties).
L'échange en lane : Q › AA › Q › W. Tu veux trader sans dépenser Libération spirituelle. Deux Acier mortel rapprochés déclenchent la ruée et la projection ; glisse une attaque entre les deux pour profiter du bonus de sa passive, puis Fendoir spirituel pour le bouclier.
L'ordre de montée le plus joué est Q > E > W (145 parties, 50,3 % de victoires).
Destin scellé a un temps de recharge de 120/100/80 secondes selon son rang.
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