3 combos de Zyra expliqués touche par touche : dans quel ordre lancer les sorts, quand les utiliser et ce que fait chaque étape. Le combo principal est W › Q › E. Plus bas : le temps de recharge, le coût et la portée de chaque sort, et l'ordre de montée des compétences mesuré sur des parties classées.
Les combos de Zyra
Guide rédigé · d'après les textes officiels des capacités
Le harcèlement
W›Q›E
Quand : Un ennemi est à portée d'une graine.
Plante une graine puis Épines funestes près d'elle : une Cracheuse de ronces pousse et tire de loin ; Racines fixatrices près d'une graine fait pousser une Plante flagellante qui ralentit.
L'immobilisation
E›Q›R
Quand : Un ennemi est isolé.
Racines fixatrices immobilise la cible ; Épines funestes inflige des dégâts en explosion, Ronces étrangleuses projette.
Le combat d'équipe
W›W›R›E
Quand : Un combat s'engage à un endroit préparé.
Ronces étrangleuses blesse en s'étendant puis projette les ennemis ; les plantes dans les ronces deviennent enragées.
Erreurs fréquentes
Lancer tes compétences loin de tes graines : tu perds les plantes.
Oublier que les graines durent 60 secondes.
Utiliser l'ultime sans plantes à enrager.
Temps de recharge, coûts et portées
Un combo ne se relance qu'une fois ses sorts rechargés : ces valeurs (rang 1 à rang max, en secondes) disent combien de temps attendre entre deux enchaînements. Source : Data Dragon 16.19.1.
Sort
Recharge (s)
Coût
Portée
Q · Épines funestes
7/6.5/6/5.5/5
55 Mana
800
W · Croissance incontrôlée
0
—
850
E · Racines fixatrices
11
70/75/80/85/90 Mana
1100
R · Ronces étrangleuses
110/100/90
100 Mana
700
Description officielle des sorts
PassifJardin de ronces
Des graines apparaissent régulièrement autour de Zyra, de plus en plus souvent au fur et à mesure qu'elle gagne des niveaux. Zyra peut lancer Épines funestes ou Racines fixatrices près des graines pour faire pousser des plantes qui combattront pour elle.
QÉpines funestes
Des ronces se répandent dans le sol et provoquent une explosion d'épines, infligeant des dégâts magiques aux ennemis dans la zone. Si le sort est lancé près d'une graine, Épines funestes fait pousser une Cracheuse de ronces qui tire sur les ennemis de loin.
WCroissance incontrôlée
Zyra plante une graine qui dure jusqu'à 60 sec. Lancer Épines funestes ou Racines fixatrices près des graines les change en plantes qui combattront pour Zyra. Zyra peut stocker plusieurs graines. Tuer des ennemis réduit le délai de rechargement de Croissance incontrôlée.
ERacines fixatrices
Zyra lance des racines à travers le sol pour capturer sa cible, infligeant des dégâts et immobilisant les ennemis qu'elles touchent. Si le sort est lancé près d'une graine, Racines fixatrices fait pousser une Plante flagellante dont les attaques à courte portée réduisent la vitesse de déplacement des ennemis.
RRonces étrangleuses
Zyra invoque des ronces malfaisantes dans la zone ciblée, infligeant des dégâts aux ennemis en s'étendant avant de les projeter en l'air. Les plantes dans les ronces deviennent enragées.
Ordre de montée des compétences
Maximisation : Q > E > W51.5 % · 33 parties
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
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15
Q
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W
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E
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R
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L'ordre indique quelles compétences atteignent le rang 5 en premier ; la grille montre la montée de niveau la plus jouée avec cet ordre (mesuré sur 36 parties).
Conseils officiels de Riot pour jouer Zyra
Placer une graine sur le trajet de votre sort juste après l'avoir lancé vous donne plus de chances de déclencher l'effet.
Les graines confèrent de la vision à votre équipe.
Zyra est excellente pour les embuscades : essayez de placer des graines en guise de piège dans les hautes herbes et d'y attirer l'ennemi.
Comment éviter les combos de Zyra
Les graines de Zyra peuvent être détruites en marchant dessus. Si elle tente de faire pousser des plantes quand vous vous en approchez, reculez au dernier moment pour esquiver.
S'approcher de Zyra peut être une bonne idée si elle place des plantes trop loin d'elle.
Les plantes subissent des dégâts fixes, comme les balises. Leur durée de vie est aussi très courte.
Déplacer le combat dans une zone différente privera Zyra des graines déjà plantées.
Les graines plantées par le Z de Zyra sont plus grosses et d'une couleur différente, et elles confèrent un peu de vision à son équipe.
Questions fréquentes
Quel est le combo principal de Zyra ?
Le harcèlement : W › Q › E. Un ennemi est à portée d'une graine. Plante une graine puis Épines funestes près d'elle : une Cracheuse de ronces pousse et tire de loin ; Racines fixatrices près d'une graine fait pousser une Plante flagellante qui ralentit.
Quelle compétence monter en premier sur Zyra ?
L'ordre de montée le plus joué est Q > E > W (33 parties, 51,5 % de victoires).
Quel est le temps de recharge de l'ultime de Zyra ?
Ronces étrangleuses a un temps de recharge de 110/100/90 secondes selon son rang.