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Alistar
Champion

Alistar

Minotaure
Tank
Support
Guide complet de AlistarCombos, build, contres et objets selon l'équipe adverse →

Histoire

Alistar est un guerrier redoutable cherchant à se venger de l'empire noxien qui a détruit son clan. Bien qu'il ait été réduit en esclavage et forcé de vivre une vie de gladiateur, sa volonté de fer lui a permis de ne pas succomber à la folie bestiale qui le menaçait. Maintenant qu'il a retrouvé la liberté, il combat au nom des faibles et des opprimés. Ses seules armes sont ses cornes, ses sabots et ses poings.

Compétences

Cri triomphant
PassifCri triomphant
Alistar charge son cri en étourdissant ou en déplaçant des champions ennemis ou quand des ennemis proches meurent. Quand le cri est pleinement chargé, Alistar se soigne et soigne tous les champions alliés proches.
Atomisation
QAtomisation
Alistar frappe le sol, infligeant des dégâts magiques aux ennemis proches et les projetant dans les airs.
Rechargement : 14/13/12/11/10s Coût : 50/55/60/65/70 Mana Portée : 365
Coup de tête
WCoup de tête
Alistar charge une cible, lui inflige des dégâts et la fait tomber à la renverse.
Rechargement : 14/13/12/11/10s Coût : 50/55/60/65/70 Mana Portée : 650
Piétinement
EPiétinement
Alistar piétine les unités ennemies proches, ignorant les collisions avec les unités et gagnant un effet s'il blesse un champion ennemi. Au maximum d'effets cumulés, la prochaine attaque de base d'Alistar contre un champion ennemi infligera des dégâts magiques supplémentaires et étourdira la cible.
Rechargement : 12/11.5/11/10.5/10s Coût : 50/55/60/65/70 Mana Portée : 350
Volonté de fer
RVolonté de fer
Alistar lâche un puissant rugissement, dissipant tous les effets de contrôle de foule qui l'affectent et réduisant les dégâts physiques et magiques subis pendant la durée d'effet.
Rechargement : 120/100/80s Coût : 100 Mana Portée : 1

Profil de difficulté

Attaque
6/10
Défense
9/10
Magie
5/10
Difficulté
7/10

Statistiques de base (niveau 1)

Points de vie
685
Régén. PV (/5s)
8.5
Mana
350
Armure
40
Résistance magique
32
Dégâts d'attaque
62
Vitesse d'attaque
0.625
Vitesse de déplacement
335
Portée
125

Répartition par rôle

Support
3.8% pick
53.0% WR

Taux de pick réels (parmi les parties classées Or à Challenger collectées sur EUW/NA/BR/KR) et winrate réel, à partir d'un échantillon encore modeste -- pas encore à l'échelle du tracker de compositions TFT de ce site. Un rôle sans assez de parties observées n'apparaît pas ici.

Objets les plus construits

ObjetPartiesPick rateWinrate
607 98.9% 53.2%
425 69.2% 52.9%
378 61.6% 55.3%
336 54.7% 53.3%
290 47.2% 56.2%
264 43.0% 52.3%
226 36.8% 62.0%
158 25.7% 54.4%
133 21.7% 45.9%
118 19.2% 59.3%
116 18.9% 55.2%
71 11.6% 60.6%
63 10.3% 52.4%
62 10.1% 45.2%
59 9.6% 50.8%

Taux de pick et winrate réels parmi les parties collectées, tous rôles confondus.

Runes les plus jouées

RunesPartiesPick rateWinrate
Après-coup Inspiration Après-coup — Inspiration
221 36.0% 51.6%
Grimoire déchaîné Sorcellerie Grimoire déchaîné — Sorcellerie
181 29.5% 52.5%
Après-coup Sorcellerie Après-coup — Sorcellerie
59 9.6% 54.2%
Optimisation glaciale Sorcellerie Optimisation glaciale — Sorcellerie
55 9.0% 60.0%
Optimisation glaciale Volonté Optimisation glaciale — Volonté
33 5.4% 45.5%
Électrocution Inspiration Électrocution — Inspiration
22 3.6% 45.5%

Taux de pick et winrate réels de chaque combo précepte + arbre secondaire, parmi les parties collectées.

Contres en lane

ChampionRôlePartiesWinrate
Support 47 53.2%
Support 44 65.9%
Support 34 47.1%
Voir tous les contres →