BrokenMeta.gg
WoW: ForeverWoW: Forever Teamfight TacticsTFT League of LegendsLoL
FR EN
Amumu
Champion

Amumu

Momie mélancolique
Tank
Support
Guide complet de AmumuCombos, build, contres et objets selon l'équipe adverse →

Histoire

La légende veut qu'Amumu soit une âme solitaire et mélancolique de la Shurima antique et qu'il parcoure le monde à la recherche d'un ami. Condamné par une malédiction à rester seul à jamais, il provoque la mort et la ruine à chaque geste d'affection. Ceux qui prétendent l'avoir vu le décrivent comme un cadavre vivant, petit de taille, enveloppé dans d'effrayants bandages. Il a inspiré bien des mythes, des chansons et des légendes, transmis de génération en génération pendant si longtemps qu'il est désormais impossible de démêler le vrai du faux.

Compétences

Toucher maudit
PassifToucher maudit
Les attaques de base d'Amumu maudissent ses ennemis, leur faisant subir des dégâts bruts supplémentaires chaque fois qu'ils subissent des dégâts magiques.
Jet de bandelette
QJet de bandelette
Amumu jette une bandelette collante qui étourdit et blesse l'ennemi touché tandis qu'Amumu s'approche de lui.
Rechargement : 3s Coût : 50 Mana Portée : 1100
Désespoir
WDésespoir
Saisis par l'angoisse, les ennemis proches perdent chaque seconde un pourcentage de leurs PV max et leurs Malédictions sont actualisées.
Rechargement : 1s Coût : 8 Mana Portée : 300
Colère
EColère
Les dégâts physiques subis par Amumu sont réduits. Amumu peut libérer sa rage pour infliger des dégâts aux ennemis proches. Chaque fois qu'Amumu est touché, le délai de récupération de Colère est réduit.
Rechargement : 9/8/7/6/5s Coût : 35 Mana Portée : 350
Malédiction d'Amumu
RMalédiction d'Amumu
Amumu emmêle les ennemis proches dans des bandelettes, appliquant sa Malédiction, leur infligeant des dégâts et les étourdissant.
Rechargement : 150/125/100s Coût : 100/150/200 Mana Portée : 550

Profil de difficulté

Attaque
2/10
Défense
6/10
Magie
8/10
Difficulté
3/10

Statistiques de base (niveau 1)

Points de vie
685
Régén. PV (/5s)
9.0
Mana
285
Armure
33
Résistance magique
32
Dégâts d'attaque
57
Vitesse d'attaque
0.736
Vitesse de déplacement
335
Portée
125

Répartition par rôle

Jungle
0.8% pick
52.8% WR
Support
0.4% pick
47.6% WR

Taux de pick réels (parmi les parties classées Or à Challenger collectées sur EUW/NA/BR/KR) et winrate réel, à partir d'un échantillon encore modeste -- pas encore à l'échelle du tracker de compositions TFT de ce site. Un rôle sans assez de parties observées n'apparaît pas ici.

Objets les plus construits

ObjetPartiesPick rateWinrate
146 76.8% 52.7%
101 53.2% 54.5%
89 46.8% 53.9%
83 43.7% 57.8%
56 29.5% 46.4%
55 28.9% 47.3%
46 24.2% 52.2%
43 22.6% 48.8%
43 22.6% 46.5%
41 21.6% 36.6%
29 15.3% 51.7%
26 13.7% 50.0%
24 12.6% 41.7%
21 11.1% 47.6%
19 10.0% 42.1%

Taux de pick et winrate réels parmi les parties collectées, tous rôles confondus.

Runes les plus jouées

RunesPartiesPick rateWinrate
Après-coup Domination Après-coup — Domination
76 40.0% 44.7%
Conquérant Domination Conquérant — Domination
70 36.8% 52.9%
Conquérant Volonté Conquérant — Volonté
15 7.9% 46.7%

Taux de pick et winrate réels de chaque combo précepte + arbre secondaire, parmi les parties collectées.

Contres en lane

Pas encore assez de parties observées face à un adversaire de lane sur ce champion.