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Janna
Champion

Janna

Avatar de l'air
Support
Mage
Guide complet de JannaCombos, build, contres et objets selon l'équipe adverse →

Histoire

Armée de la puissance des grands vents de Runeterra, Janna est un mystérieux esprit élémentaire qui protège les parias de Zaun. Certains croient que la vie lui a été donnée par les suppliques des marins de Runeterra cherchant les bons vents des mers calmes, affrontant les courants traîtres ou bravant les typhons. Depuis, on implore sa protection jusque dans les profondeurs de Zaun, où Janna est devenue un fanal d'espoir pour ceux qui sont dans le besoin. Nul ne sait quand et où elle apparaîtra, mais ceux qui espèrent son aide sont rarement déçus.

Compétences

Zéphyr
PassifZéphyr
Les alliés de Janna gagnent de la vitesse de déplacement quand ils se dirigent vers elle.

Les dégâts à l'impact de Janna et Alizé infligent des dégâts magiques supplémentaires équivalents à une partie de sa vitesse de déplacement bonus.
Vent hurlant
QVent hurlant
En modifiant localement la pression et la température, Janna peut créer une petite tornade qui croît en taille avec le temps. Elle peut activer une nouvelle fois le sort pour libérer la tornade. Elle fonce alors dans la direction de l'invocation, projetant en l'air les ennemis sur son passage et leur infligeant des dégâts.
Rechargement : 14s Coût : 90/95/100/105/110 Mana Portée : 1075
Alizé
WAlizé
Janna invoque un élémentaire d'air qui, passivement, augmente sa vitesse de déplacement et lui permet de traverser les unités. Elle peut aussi activer cette compétence pour infliger des dégâts et réduire la vitesse de déplacement d'un ennemi.
Rechargement : 8/7.5/7/6.5/6s Coût : 50/55/60/65/70 Mana Portée : 4294967295
Œil du cyclone
EŒil du cyclone
Janna invoque une tempête défensive qui protège un champion allié ou une tourelle alliée contre les dégâts et qui augmente ses dégâts d'attaque.
Rechargement : 16/15/14/13/12s Coût : 70/75/80/85/90 Mana Portée : 800
Mousson
RMousson
Janna s'entoure d'une puissante tempête magique, repoussant au loin les ennemis. Quand la tempête est terminée, les dernières brises soignent les alliés proches tant que la compétence est active.
Rechargement : 130/115/100s Coût : 100 Mana Portée : 725

Profil de difficulté

Attaque
3/10
Défense
5/10
Magie
7/10
Difficulté
7/10

Statistiques de base (niveau 1)

Points de vie
570
Régén. PV (/5s)
5.5
Mana
360
Armure
28
Résistance magique
30
Dégâts d'attaque
47
Vitesse d'attaque
0.625
Vitesse de déplacement
325
Portée
550

Répartition par rôle

Support
3.1% pick
49.6% WR

Taux de pick réels (parmi les parties classées Or à Challenger collectées sur EUW/NA/BR/KR) et winrate réel, à partir d'un échantillon encore modeste -- pas encore à l'échelle du tracker de compositions TFT de ce site. Un rôle sans assez de parties observées n'apparaît pas ici.

Objets les plus construits

ObjetPartiesPick rateWinrate
490 96.7% 49.8%
397 78.3% 50.1%
354 69.8% 52.3%
298 58.8% 47.6%
211 41.6% 53.5%
168 33.1% 51.2%
147 29.0% 57.1%
137 27.0% 45.3%
131 25.8% 55.0%
88 17.4% 50.0%
82 16.2% 53.7%
69 13.6% 46.4%
67 13.2% 53.7%
54 10.7% 37.0%
51 10.1% 37.2%

Taux de pick et winrate réels parmi les parties collectées, tous rôles confondus.

Runes les plus jouées

RunesPartiesPick rateWinrate
Invocation d'Aery Domination Invocation d'Aery — Domination
210 41.4% 54.8%
Invocation d'Aery Volonté Invocation d'Aery — Volonté
203 40.0% 47.3%
Comète arcanique Domination Comète arcanique — Domination
39 7.7% 41.0%
Optimisation glaciale Volonté Optimisation glaciale — Volonté
15 3.0% 53.3%
Invocation d'Aery Inspiration Invocation d'Aery — Inspiration
15 3.0% 60.0%

Taux de pick et winrate réels de chaque combo précepte + arbre secondaire, parmi les parties collectées.

Contres en lane

ChampionRôlePartiesWinrate
Support 34 50.0%
Support 33 51.5%
Support 32 43.8%
Voir tous les contres →