Si bon nombre d'autres yordles utilisent leur énergie débordante pour explorer, découvrir, inventer ou plus simplement jouer de mauvais tours, Tristana a toujours puisé son inspiration dans les récits des grands guerriers. Elle avait beaucoup entendu parler de Runeterra, de ses factions et de ses guerres, et elle pensait que les yordles aussi avaient l'étoffe des légendes. Dès son arrivée dans ce monde, elle s'équipa de son fidèle canon Boomer pour se jeter au combat avec un courage et un optimisme sans bornes.
Taux de pick réels (parmi les parties classées Or à Challenger collectées sur EUW/NA/BR/KR) et winrate réel, à partir d'un échantillon encore modeste -- pas encore à l'échelle du tracker de compositions TFT de ce site. Un rôle sans assez de parties observées n'apparaît pas ici.
| Objet | Parties | Pick rate | Winrate |
|---|---|---|---|
| 629 | 74.8% | 49.0% | |
| 612 | 72.8% | 52.3% | |
| 558 | 66.3% | 51.4% | |
| 484 | 57.6% | 44.2% | |
| 451 | 53.6% | 46.3% | |
| 281 | 33.4% | 55.5% | |
| 222 | 26.4% | 49.5% | |
| 184 | 21.9% | 38.6% | |
| 165 | 19.6% | 55.8% | |
| 145 | 17.2% | 42.1% | |
| 141 | 16.8% | 39.0% | |
| 131 | 15.6% | 35.1% | |
| 129 | 15.3% | 53.5% | |
| 89 | 10.6% | 61.8% | |
| 89 | 10.6% | 62.9% |
Taux de pick et winrate réels parmi les parties collectées, tous rôles confondus.
| Runes | Parties | Pick rate | Winrate |
|---|---|---|---|
Tempo mortel — Inspiration
|
580 | 69.0% | 46.6% |
Tempo mortel — Domination
|
88 | 10.5% | 42.0% |
Tempo mortel — Volonté
|
79 | 9.4% | 50.6% |
Attaque soutenue — Domination
|
32 | 3.8% | 46.9% |
Attaque soutenue — Inspiration
|
16 | 1.9% | 68.8% |
Taux de pick et winrate réels de chaque combo précepte + arbre secondaire, parmi les parties collectées.
| Champion | Parties | Winrate |
|---|---|---|
| 62 | 51.6% | |
| 61 | 62.3% | |
| 58 | 46.6% | |
| 39 | 48.7% | |
| 39 | 35.9% | |
| 36 | 47.2% | |
| 27 | 44.4% | |
| 22 | 45.5% | |
| 22 | 50.0% | |
| 19 | 47.4% | |
| 18 | 50.0% | |
| 18 | 66.7% | |
| 18 | 27.8% | |
| 15 | 60.0% | |
| 14 | 35.7% |
Winrate réel face à chaque adversaire de lane rencontré dans les parties collectées -- un adversaire non listé n'a pas encore assez de parties observées.