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Teamfight Tactics League of Legends
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Tristana
Champion

Tristana

Canonnière yordle
Tireur
Assassin

Histoire

Si bon nombre d'autres yordles utilisent leur énergie débordante pour explorer, découvrir, inventer ou plus simplement jouer de mauvais tours, Tristana a toujours puisé son inspiration dans les récits des grands guerriers. Elle avait beaucoup entendu parler de Runeterra, de ses factions et de ses guerres, et elle pensait que les yordles aussi avaient l'étoffe des légendes. Dès son arrivée dans ce monde, elle s'équipa de son fidèle canon Boomer pour se jeter au combat avec un courage et un optimisme sans bornes.

Compétences

Tir de précision
PassifTir de précision
Augmente la portée d'attaque de Tristana quand elle gagne un niveau.
Tir rapide
QTir rapide
Tristana tire plus rapidement avec son arme ; sa vitesse d'attaque est augmentée temporairement.
Rechargement : 20/19/18/17/16s Coût : 15/20/25/30/35 Mana Portée : 20
Saut roquette
WSaut roquette
Tristana pointe son arme vers le sol et tire pour se propulser jusqu'à une destination éloignée, infligeant des dégâts aux unités proches et les ralentissant pendant un court instant à l'atterrissage.
Rechargement : 22/20/18/16/14s Coût : 30/35/40/45/50 Mana Portée : 900
Charge explosive
ECharge explosive
Lorsque Tristana élimine une unité, ses projectiles explosent et infligent des dégâts aux ennemis proches. Peut être activé pour placer sur une cible ennemie une bombe qui explose après un court moment, infligeant des dégâts aux unités proches.
Rechargement : 16/15.5/15/14.5/14s Coût : 50/55/60/65/70 Mana Portée : 550
Tir à impact
RTir à impact
Tristana charge un énorme boulet de canon dans son arme et tire sur une unité ennemie, ce qui inflige des dégâts magiques et repousse la cible. Si la cible porte une Charge explosive, le rayon de déflagration de la charge est doublé.
Rechargement : 100s Coût : 100 Mana Portée : 550

Profil de difficulté

Attaque
9/10
Défense
3/10
Magie
5/10
Difficulté
4/10

Statistiques de base (niveau 1)

Points de vie
640
Régén. PV (/5s)
4.0
Mana
300
Armure
30
Résistance magique
33
Dégâts d'attaque
60
Vitesse d'attaque
0.656
Vitesse de déplacement
325
Portée
550

Répartition par rôle

ADC
4.5% pick
48.0% WR
Mid
0.8% pick
46.5% WR
Top
0.2% pick
37.0% WR

Taux de pick réels (parmi les parties classées Or à Challenger collectées sur EUW/NA/BR/KR) et winrate réel, à partir d'un échantillon encore modeste -- pas encore à l'échelle du tracker de compositions TFT de ce site. Un rôle sans assez de parties observées n'apparaît pas ici.

Objets les plus construits

ObjetPartiesPick rateWinrate
629 74.8% 49.0%
612 72.8% 52.3%
558 66.3% 51.4%
484 57.6% 44.2%
451 53.6% 46.3%
281 33.4% 55.5%
222 26.4% 49.5%
184 21.9% 38.6%
165 19.6% 55.8%
145 17.2% 42.1%
141 16.8% 39.0%
131 15.6% 35.1%
129 15.3% 53.5%
89 10.6% 61.8%
89 10.6% 62.9%

Taux de pick et winrate réels parmi les parties collectées, tous rôles confondus.

Runes les plus jouées

RunesPartiesPick rateWinrate
Tempo mortel Inspiration Tempo mortel — Inspiration
580 69.0% 46.6%
Tempo mortel Domination Tempo mortel — Domination
88 10.5% 42.0%
Tempo mortel Volonté Tempo mortel — Volonté
79 9.4% 50.6%
Attaque soutenue Domination Attaque soutenue — Domination
32 3.8% 46.9%
Attaque soutenue Inspiration Attaque soutenue — Inspiration
16 1.9% 68.8%

Taux de pick et winrate réels de chaque combo précepte + arbre secondaire, parmi les parties collectées.

Contres en lane

ADC
ChampionPartiesWinrate
62 51.6%
61 62.3%
58 46.6%
39 48.7%
39 35.9%
36 47.2%
27 44.4%
22 45.5%
22 50.0%
19 47.4%
18 50.0%
18 66.7%
18 27.8%
15 60.0%
14 35.7%

Winrate réel face à chaque adversaire de lane rencontré dans les parties collectées -- un adversaire non listé n'a pas encore assez de parties observées.