Économie20 or non dépensé en fin de partie, contre 9.9 en moyenne sur cette comp — cet or aurait pu financer des niveaux ou des rerolls supplémentaires.
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NiveauNiveau 7 en fin de partie, en retard sur la moyenne (8.2) pour cette comp — un retard de niveau limite souvent la taille du board en fin de partie.
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SurvieSortie au round 28, contre 32.1 en moyenne sur cette comp — une élimination plus précoce qu'attendu.
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RésultatPlacement 6 — la moyenne pour cette comp est 4.15 (top 4 dans 57% des cas).
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ObjetsTon carry principal (Cinderling) est bien stuff (3 objets complets).
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ObjetsCette combinaison précise sur Cinderling fait partie des builds déjà observés sur cette comp (placement moyen 4.23 sur 113 parties).
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Objets3 objet(s) complet(s) sur Scuttlecrab — c'est bien un porteur d'objets habituel de cette comp.
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Objets3 objet(s) complet(s) sur Murkwolf — c'est bien un porteur d'objets habituel de cette comp.
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AdversairesTon lobby comptait 3 compo(s) qui prennent historiquement l'avantage sur la tienne dans les lobbies partagés : Fae Sivir (56% des rencontres), Brawler Master Yi (56% des rencontres), Brawler Master Yi (56% des rencontres) — un facteur possible dans ce placement en dessous de la moyenne de ta comp.