Économie43 or non dépensé en fin de partie, contre 12.8 en moyenne sur cette comp — cet or aurait pu financer des niveaux ou des rerolls supplémentaires.
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NiveauNiveau dans la moyenne de cette comp (9 vs 8.1).
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RésultatPlacement 1 — la moyenne pour cette comp est 4.48 (top 4 dans 50% des cas).
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ObjetsTon carry principal (Ezreal) n'a que 1 objet(s) complet(s) — en dessous d'un build complet à 3 objets.
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Objets3 objet(s) complet(s) sur Kha'Zix — c'est bien un porteur d'objets habituel de cette comp.
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Objets2 objet(s) complet(s) sur Amumu, qui n'est généralement pas un porteur d'objets dans cette comp — vérifie que c'était voulu (flex, adaptation à la partie) plutôt qu'un objet gâché.
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Objets3 objet(s) complet(s) sur Draven, qui n'est généralement pas un porteur d'objets dans cette comp — vérifie que c'était voulu (flex, adaptation à la partie) plutôt qu'un objet gâché.
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Objets3 objet(s) complet(s) sur Alune, qui n'est généralement pas un porteur d'objets dans cette comp — vérifie que c'était voulu (flex, adaptation à la partie) plutôt qu'un objet gâché.
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Objets3 objet(s) complet(s) sur Taric, qui n'est généralement pas un porteur d'objets dans cette comp — vérifie que c'était voulu (flex, adaptation à la partie) plutôt qu'un objet gâché.
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Objets3 objet(s) complet(s) sur Kennen — c'est bien un porteur d'objets habituel de cette comp.
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Objets1 objet(s) complet(s) sur Lux, qui n'est généralement pas un porteur d'objets dans cette comp — vérifie que c'était voulu (flex, adaptation à la partie) plutôt qu'un objet gâché.