ÉconomieGestion de l'or dans la moyenne de cette comp (16 vs 7.2).
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NiveauNiveau dans la moyenne de cette comp (8 vs 8.3).
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SurvieSortie au round 26, contre 30.2 en moyenne sur cette comp — une élimination plus précoce qu'attendu.
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RésultatPlacement 7 — la moyenne pour cette comp est 5.03 (top 4 dans 40% des cas).
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ObjetsTon carry principal (Soraka) est bien stuff (3 objets complets).
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ObjetsCette combinaison précise sur Soraka fait partie des builds déjà observés sur cette comp (placement moyen 4.63 sur 30 parties).
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Objets3 objet(s) complet(s) sur Malphite — c'est bien un porteur d'objets habituel de cette comp.
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Objets3 objet(s) complet(s) sur Lux, qui n'est généralement pas un porteur d'objets dans cette comp — vérifie que c'était voulu (flex, adaptation à la partie) plutôt qu'un objet gâché.
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AdversairesTon lobby comptait 3 compo(s) qui prennent historiquement l'avantage sur la tienne dans les lobbies partagés : Solar Varus (67% des rencontres), Emerald Morgana (60% des rencontres), Summoner Soraka (56% des rencontres) — un facteur possible dans ce placement en dessous de la moyenne de ta comp.