Composition complète
Combinaisons d'objets — persos principaux (top 10)
| Combinaison | Placement moyen |
|
4.12 |
|
3.93 |
|
4.07 |
|
4.22 |
|
3.73 |
|
4.25 |
|
3.93 |
|
4.07 |
|
3.74 |
|
4.67 |
| Combinaison | Placement moyen |
|
3.52 |
|
3.39 |
|
4.17 |
|
4.41 |
|
4.00 |
|
4.47 |
|
3.93 |
|
3.79 |
|
3.43 |
Joué dans le TOP ladders
EUW
DaVinci01#EUW
MASTER
0 LP
1
BR
JuanGhurkas#Doom
GRANDMASTER
208 LP
1
BR
RYT Tiaagowski#TFT
MASTER
206 LP
1
BR
fsn#BR2
MASTER
58 LP
1
EUW
Tsundere DeinaL#EUW
MASTER
42 LP
2
NA
Ripple Overdrive#NA1
MASTER
0 LP
2
KR
Miss The Rage#TFT
GRANDMASTER
428 LP
2
KR
가주남#101
GRANDMASTER
295 LP
2
EUW
DARK SASUKE HAHA#DARK
MASTER
220 LP
3
EUW
KimChaewon676767#NERV
MASTER
55 LP
3
NA
me1stor8th#NA2
MASTER
56 LP
3
NA
hotdog123#456
MASTER
9 LP
3
BR
Rafael Araújo#BR2
GRANDMASTER
499 LP
3
KR
인간바론#TFT
MASTER
99 LP
3
KR
티 모#2048
MASTER
74 LP
3
EUW
PMK PainGetsReal#PMK
MASTER
57 LP
4
EUW
shain22#EUW
MASTER
47 LP
4
BR
fsn#BR2
MASTER
58 LP
4
KR
토라오니#253
MASTER
49 LP
4
KR
2783946045236480#KR1
MASTER
48 LP
4
Match-up vs
Variantes de board
Référence
36% des parties
4.73 placement moyen
5% des parties
3.42 placement moyen
5% des parties
2.49 placement moyen
Versions réelles du board final de cette comp : quel groupe exact de champions apparaît ensemble, à quelle fréquence, et le placement moyen de ces parties. Pas un historique de partie (Riot n'expose que le board de fin de partie, jamais son évolution) : une comparaison de builds, pas un chemin dans le temps.
Compléments de board (9e/10e unité)
Board de base — 9 unités
2.49 placement moyen · 79 parties
+1 unité (10 au total)
Gnar
2.33 placement moyen · 3 parties
Fiddlesticks
1.67 placement moyen · 3 parties
Diana
2.00 placement moyen · 2 parties
Hecarim
1.50 placement moyen · 2 parties
Le board principal ci-dessus s'arrête à 9 unités : atteindre un 10e emplacement demande le niveau 10, qui à lui seul corrèle déjà fortement avec un bon placement. Ci-dessous, le placement moyen des parties ayant ce board de base plus une ou deux unités en plus, présenté comme une corrélation à interpréter, pas une recommandation causale.
Chemin d'augments
Donnée indisponible. L'API Riot ne renseigne pas le champ des augments pour ce set — vérifié directement sur l'échantillon collecté (le champ "augments" n'apparaît même pas dans la réponse, sur 23 000+ participants réels examinés). Le champ existe bien dans le schéma officiel et fonctionnait sur d'anciens sets, donc ce n'est probablement pas définitif — cette section s'activera automatiquement dès qu'il se remplit à nouveau.