Composition complète
Combinaisons d'objets — persos principaux (top 10)
| Combinaison | Placement moyen |
|
3.50 |
|
3.40 |
|
3.13 |
|
3.14 |
|
3.75 |
|
3.67 |
|
2.56 |
|
2.43 |
|
3.00 |
|
5.50 |
| Combinaison | Placement moyen |
|
5.33 |
Joué dans le TOP ladders
EUW
TeilzeitKönig#EUW
GRANDMASTER
258 LP
1
EUW
Xorx#EUW
MASTER
217 LP
1
EUW
Monroeff#00000
MASTER
162 LP
1
NA
junglebook1#NA1
CHALLENGER
636 LP
1
NA
sistemi burgije#NA1
MASTER
111 LP
1
BR
ego illusions#ego
CHALLENGER
739 LP
1
BR
Rafael Araújo#BR2
CHALLENGER
708 LP
1
BR
Yujih1#BR1
MASTER
244 LP
1
BR
Yujih1#BR1
MASTER
244 LP
1
BR
Fshaves#TFT
MASTER
83 LP
1
KR
NAVI Jip pok#navi
CHALLENGER
902 LP
1
KR
Ssangyeop#1234
CHALLENGER
626 LP
1
KR
낭만술통#KR1
GRANDMASTER
438 LP
1
KR
낭만술통#KR1
GRANDMASTER
438 LP
1
KR
너무멋있어영#KR1
MASTER
209 LP
1
KR
너무멋있어영#KR1
MASTER
209 LP
1
KR
희 구#0825
MASTER
203 LP
1
KR
퍽퍽한치킨#123
MASTER
178 LP
1
EUW
para#liv
MASTER
235 LP
2
EUW
Xorx#EUW
MASTER
217 LP
2
Match-up vs
Variantes de board
Référence
35% des parties
3.90 placement moyen
6% des parties
1.71 placement moyen
3% des parties
1.41 placement moyen
Versions réelles du board final de cette comp : quel groupe exact de champions apparaît ensemble, à quelle fréquence, et le placement moyen de ces parties. Pas un historique de partie (Riot n'expose que le board de fin de partie, jamais son évolution) : une comparaison de builds, pas un chemin dans le temps.
Compléments de board (9e/10e unité)
Board de base — 9 unités
3.90 placement moyen · 185 parties
+1 unité (10 au total)
Lux
1.71 placement moyen · 34 parties
Alune
1.41 placement moyen · 17 parties
Sentinel
1.73 placement moyen · 15 parties
Hecarim
2.69 placement moyen · 13 parties
Soraka
1.00 placement moyen · 5 parties
+2 unités (11 au total)
Hecarim + Lux
1.00 placement moyen · 2 parties
Le board principal ci-dessus s'arrête à 9 unités : atteindre un 10e emplacement demande le niveau 10, qui à lui seul corrèle déjà fortement avec un bon placement. Ci-dessous, le placement moyen des parties ayant ce board de base plus une ou deux unités en plus, présenté comme une corrélation à interpréter, pas une recommandation causale.
Chemin d'augments
Donnée indisponible. L'API Riot ne renseigne pas le champ des augments pour ce set — vérifié directement sur l'échantillon collecté (le champ "augments" n'apparaît même pas dans la réponse, sur 23 000+ participants réels examinés). Le champ existe bien dans le schéma officiel et fonctionnait sur d'anciens sets, donc ce n'est probablement pas définitif — cette section s'activera automatiquement dès qu'il se remplit à nouveau.