ÉconomieGestion de l'or dans la moyenne de cette comp (1 vs 10.4).
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NiveauNiveau 10 en fin de partie, au-dessus de la moyenne (8.2) — bonne courbe de leveling.
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RésultatPlacement 1 — la moyenne pour cette comp est 4.35 (top 4 dans 53% des cas).
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ObjetsTon carry principal (Caitlyn) est bien stuff (3 objets complets).
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ObjetsCette combinaison précise sur Caitlyn fait partie des builds déjà observés sur cette comp (placement moyen 4.71 sur 7 parties).
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Objets3 objet(s) complet(s) sur Scuttlecrab — c'est bien un porteur d'objets habituel de cette comp.
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Objets3 objet(s) complet(s) sur Sentinel, qui n'est généralement pas un porteur d'objets dans cette comp — vérifie que c'était voulu (flex, adaptation à la partie) plutôt qu'un objet gâché.
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Objets3 objet(s) complet(s) sur Amumu, qui n'est généralement pas un porteur d'objets dans cette comp — vérifie que c'était voulu (flex, adaptation à la partie) plutôt qu'un objet gâché.
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Objets2 objet(s) complet(s) sur Sivir — c'est bien un porteur d'objets habituel de cette comp.
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Objets3 objet(s) complet(s) sur Ashe, qui n'est généralement pas un porteur d'objets dans cette comp — vérifie que c'était voulu (flex, adaptation à la partie) plutôt qu'un objet gâché.
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AdversairesPrésentes dans ton lobby malgré tout : Defender Cassiopeia (60% des rencontres), Greenfather Morgana (71% des rencontres), Defender Cassiopeia (60% des rencontres), qui contrent historiquement ta comp dans les lobbies partagés.