ÉconomieGestion de l'or dans la moyenne de cette comp (3 vs 8.4).
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NiveauNiveau dans la moyenne de cette comp (8 vs 7.5).
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RésultatPlacement 1 — la moyenne pour cette comp est 4.36 (top 4 dans 52% des cas).
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ObjetsTon carry principal (Master Yi) est bien stuff (3 objets complets).
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ObjetsLa combinaison construite sur Master Yi diffère des builds les plus fréquents observés pour cette comp — pas forcément une erreur, mais à comparer aux combinaisons connues sur sa fiche.
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Objets3 objet(s) complet(s) sur Rengar — c'est bien un porteur d'objets habituel de cette comp.
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Objets1 objet(s) complet(s) sur Krug — c'est bien un porteur d'objets habituel de cette comp.
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Objets3 objet(s) complet(s) sur Nidalee — c'est bien un porteur d'objets habituel de cette comp.
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Objets1 objet(s) complet(s) sur Sivir, qui n'est généralement pas un porteur d'objets dans cette comp — vérifie que c'était voulu (flex, adaptation à la partie) plutôt qu'un objet gâché.
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Objets3 objet(s) complet(s) sur Maokai, qui n'est généralement pas un porteur d'objets dans cette comp — vérifie que c'était voulu (flex, adaptation à la partie) plutôt qu'un objet gâché.
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AdversairesPrésentes dans ton lobby malgré tout : Greenfather Sentinel (74% des rencontres), Solar Varus (72% des rencontres), Juggernaut Sivir (62% des rencontres), qui contrent historiquement ta comp dans les lobbies partagés.
Classement de la partie
—Maple#Arrow — Rival Master Yi Reroll1
2Ashemoo#XDD — Greenfather SentinelContre ta compo