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Économie30 or non dépensé en fin de partie, contre 6.6 en moyenne sur cette comp — cet or aurait pu financer des niveaux ou des rerolls supplémentaires.
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NiveauNiveau 10 en fin de partie, au-dessus de la moyenne (8.4) — bonne courbe de leveling.
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RésultatPlacement 4 — la moyenne pour cette comp est 4.64 (top 4 dans 46% des cas).
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ObjetsTon carry principal (Aphelios) est bien stuff (3 objets complets).
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ObjetsLa combinaison construite sur Aphelios diffère des builds les plus fréquents observés pour cette comp — pas forcément une erreur, mais à comparer aux combinaisons connues sur sa fiche.
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Objets1 objet(s) complet(s) sur Xayah, qui n'est généralement pas un porteur d'objets dans cette comp — vérifie que c'était voulu (flex, adaptation à la partie) plutôt qu'un objet gâché.
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Objets3 objet(s) complet(s) sur Kha'Zix — c'est bien un porteur d'objets habituel de cette comp.
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Objets1 objet(s) complet(s) sur Fiddlesticks, qui n'est généralement pas un porteur d'objets dans cette comp — vérifie que c'était voulu (flex, adaptation à la partie) plutôt qu'un objet gâché.
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Objets2 objet(s) complet(s) sur Ezreal, qui n'est généralement pas un porteur d'objets dans cette comp — vérifie que c'était voulu (flex, adaptation à la partie) plutôt qu'un objet gâché.
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Objets3 objet(s) complet(s) sur Amumu — c'est bien un porteur d'objets habituel de cette comp.
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Objets3 objet(s) complet(s) sur Lux, qui n'est généralement pas un porteur d'objets dans cette comp — vérifie que c'était voulu (flex, adaptation à la partie) plutôt qu'un objet gâché.
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AdversairesPrésentes dans ton lobby malgré tout : Executioner Yunara (60% des rencontres), qui contrent historiquement ta comp dans les lobbies partagés.