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Sivir

Battlemage Sivir

ms_played_by
Placement
5
Level
9
Gold left
6

Your board at the end of the game

Rek'Sai
Rakan
Caitlyn
LastWhisper
Vi
EmblemVanguard
Malphite
GargoyleStoneplateEmblemJuggernautSpiritVisage
Amumu
SunfireCapeSpiritVisageWarmogsArmor
Sivir
DeathbladeKrakensFuryGuinsoosRageblade
Gnar
EmblemHunter
Ashe
SpearOfShojinInfinityEdgeStrikersFlail

What worked (or didn't)

These insights are currently only generated in French.
Économie Gestion de l'or dans la moyenne de cette comp (6 vs 8.7).
Niveau Niveau dans la moyenne de cette comp (9 vs 8.5).
Résultat Placement 5 — la moyenne pour cette comp est 4.16 (top 4 dans 62% des cas).
Objets Ton carry principal (Sivir) est bien stuff (3 objets complets).
Objets La combinaison construite sur Sivir diffère des builds les plus fréquents observés pour cette comp — pas forcément une erreur, mais à comparer aux combinaisons connues sur sa fiche.
Objets 1 objet(s) complet(s) sur Caitlyn, qui n'est généralement pas un porteur d'objets dans cette comp — vérifie que c'était voulu (flex, adaptation à la partie) plutôt qu'un objet gâché.
Objets 1 objet(s) complet(s) sur Vi, qui n'est généralement pas un porteur d'objets dans cette comp — vérifie que c'était voulu (flex, adaptation à la partie) plutôt qu'un objet gâché.
Objets 3 objet(s) complet(s) sur Malphite — c'est bien un porteur d'objets habituel de cette comp.
Objets 3 objet(s) complet(s) sur Amumu, qui n'est généralement pas un porteur d'objets dans cette comp — vérifie que c'était voulu (flex, adaptation à la partie) plutôt qu'un objet gâché.
Objets 1 objet(s) complet(s) sur Gnar, qui n'est généralement pas un porteur d'objets dans cette comp — vérifie que c'était voulu (flex, adaptation à la partie) plutôt qu'un objet gâché.
Objets 3 objet(s) complet(s) sur Ashe — c'est bien un porteur d'objets habituel de cette comp.

Game standings

Sivir Catalyst TFT#EUW — Battlemage Sivir 5
4 Morgana Kezman22#EUW — Inferno Morgana