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Sivir

Battlemage Sivir

ms_played_by
Placement
5
Niveau
9
Or restant
6

Ton board en fin de partie

Rek'Sai
Rakan
Caitlyn
LastWhisper
Vi
EmblemVanguard
Malphite
GargoyleStoneplateEmblemJuggernautSpiritVisage
Amumu
SunfireCapeSpiritVisageWarmogsArmor
Sivir
DeathbladeKrakensFuryGuinsoosRageblade
Gnar
EmblemHunter
Ashe
SpearOfShojinInfinityEdgeStrikersFlail

Ce qui a marché (ou non)

Économie Gestion de l'or dans la moyenne de cette comp (6 vs 8.7).
Niveau Niveau dans la moyenne de cette comp (9 vs 8.5).
Résultat Placement 5 — la moyenne pour cette comp est 4.16 (top 4 dans 62% des cas).
Objets Ton carry principal (Sivir) est bien stuff (3 objets complets).
Objets La combinaison construite sur Sivir diffère des builds les plus fréquents observés pour cette comp — pas forcément une erreur, mais à comparer aux combinaisons connues sur sa fiche.
Objets 1 objet(s) complet(s) sur Caitlyn, qui n'est généralement pas un porteur d'objets dans cette comp — vérifie que c'était voulu (flex, adaptation à la partie) plutôt qu'un objet gâché.
Objets 1 objet(s) complet(s) sur Vi, qui n'est généralement pas un porteur d'objets dans cette comp — vérifie que c'était voulu (flex, adaptation à la partie) plutôt qu'un objet gâché.
Objets 3 objet(s) complet(s) sur Malphite — c'est bien un porteur d'objets habituel de cette comp.
Objets 3 objet(s) complet(s) sur Amumu, qui n'est généralement pas un porteur d'objets dans cette comp — vérifie que c'était voulu (flex, adaptation à la partie) plutôt qu'un objet gâché.
Objets 1 objet(s) complet(s) sur Gnar, qui n'est généralement pas un porteur d'objets dans cette comp — vérifie que c'était voulu (flex, adaptation à la partie) plutôt qu'un objet gâché.
Objets 3 objet(s) complet(s) sur Ashe — c'est bien un porteur d'objets habituel de cette comp.

Classement de la partie

Sivir Catalyst TFT#EUW — Battlemage Sivir 5
4 Morgana Kezman22#EUW — Inferno Morgana