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Économie29 or non dépensé en fin de partie, contre 7.9 en moyenne sur cette comp — cet or aurait pu financer des niveaux ou des rerolls supplémentaires.
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NiveauNiveau dans la moyenne de cette comp (7 vs 8.0).
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RésultatPlacement 6 — la moyenne pour cette comp est 4.72 (top 4 dans 44% des cas).
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ObjetsTon carry principal (Azir) est bien stuff (3 objets complets).
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ObjetsLa combinaison construite sur Azir diffère des builds les plus fréquents observés pour cette comp — pas forcément une erreur, mais à comparer aux combinaisons connues sur sa fiche.
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Objets2 objet(s) complet(s) sur Yorick — c'est bien un porteur d'objets habituel de cette comp.
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Objets3 objet(s) complet(s) sur Malphite — c'est bien un porteur d'objets habituel de cette comp.
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Objets2 objet(s) complet(s) sur Zyra — c'est bien un porteur d'objets habituel de cette comp.
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AdversairesTon lobby comptait 2 compo(s) qui prennent historiquement l'avantage sur la tienne dans les lobbies partagés : Greenfather Sentinel (57% des rencontres), FloraFatalis Ezreal (61% des rencontres) — un facteur possible dans ce placement en dessous de la moyenne de ta comp.