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Amumu

LuxUniqueTrait Amumu

ms_played_by
Placement
3
Level
8
Gold left
1

Your board at the end of the game

Fiddlesticks
Azir
Lillia
SunfireCape
Amumu
SteadfastHeartAdaptiveHelmSunfireCape
Kennen
EdgeOfNightNashorsToothSpearOfShojin
Lux
VoidStaff
Alune
ArchangelsStaffArchangelsStaffArchangelsStaff
Maokai

What worked (or didn't)

These insights are currently only generated in French.
Économie Gestion de l'or dans la moyenne de cette comp (1 vs 5.2).
Niveau Niveau 8 en fin de partie, en retard sur la moyenne (9.2) pour cette comp — un retard de niveau limite souvent la taille du board en fin de partie.
Résultat Placement 3 — la moyenne pour cette comp est 3.99 (top 4 dans 60% des cas).
Objets Ton carry principal (Amumu) est bien stuff (3 objets complets).
Objets La combinaison construite sur Amumu diffère des builds les plus fréquents observés pour cette comp — pas forcément une erreur, mais à comparer aux combinaisons connues sur sa fiche.
Objets 1 objet(s) complet(s) sur Lillia, qui n'est généralement pas un porteur d'objets dans cette comp — vérifie que c'était voulu (flex, adaptation à la partie) plutôt qu'un objet gâché.
Objets 3 objet(s) complet(s) sur Kennen — c'est bien un porteur d'objets habituel de cette comp.
Objets 1 objet(s) complet(s) sur Lux — c'est bien un porteur d'objets habituel de cette comp.
Objets 3 objet(s) complet(s) sur Alune, qui n'est généralement pas un porteur d'objets dans cette comp — vérifie que c'était voulu (flex, adaptation à la partie) plutôt qu'un objet gâché.
Adversaires Présentes dans ton lobby malgré tout : Executioner Soraka (58% des rencontres), qui contrent historiquement ta comp dans les lobbies partagés.

Game standings

Amumu 도사 삼#LHN — LuxUniqueTrait Amumu 3
8 Azir 나 빗#1704 — Defender Azir