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Amumu

LuxUniqueTrait Amumu

ms_played_by
Placement
3
Niveau
8
Or restant
1

Ton board en fin de partie

Fiddlesticks
Azir
Lillia
SunfireCape
Amumu
SteadfastHeartAdaptiveHelmSunfireCape
Kennen
EdgeOfNightNashorsToothSpearOfShojin
Lux
VoidStaff
Alune
ArchangelsStaffArchangelsStaffArchangelsStaff
Maokai

Ce qui a marché (ou non)

Économie Gestion de l'or dans la moyenne de cette comp (1 vs 5.2).
Niveau Niveau 8 en fin de partie, en retard sur la moyenne (9.2) pour cette comp — un retard de niveau limite souvent la taille du board en fin de partie.
Résultat Placement 3 — la moyenne pour cette comp est 3.99 (top 4 dans 60% des cas).
Objets Ton carry principal (Amumu) est bien stuff (3 objets complets).
Objets La combinaison construite sur Amumu diffère des builds les plus fréquents observés pour cette comp — pas forcément une erreur, mais à comparer aux combinaisons connues sur sa fiche.
Objets 1 objet(s) complet(s) sur Lillia, qui n'est généralement pas un porteur d'objets dans cette comp — vérifie que c'était voulu (flex, adaptation à la partie) plutôt qu'un objet gâché.
Objets 3 objet(s) complet(s) sur Kennen — c'est bien un porteur d'objets habituel de cette comp.
Objets 1 objet(s) complet(s) sur Lux — c'est bien un porteur d'objets habituel de cette comp.
Objets 3 objet(s) complet(s) sur Alune, qui n'est généralement pas un porteur d'objets dans cette comp — vérifie que c'était voulu (flex, adaptation à la partie) plutôt qu'un objet gâché.
Adversaires Présentes dans ton lobby malgré tout : Executioner Soraka (58% des rencontres), qui contrent historiquement ta comp dans les lobbies partagés.

Classement de la partie

Amumu 도사 삼#LHN — LuxUniqueTrait Amumu 3
8 Azir 나 빗#1704 — Defender Azir