ÉconomieGestion de l'or dans la moyenne de cette comp (1 vs 5.2).
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NiveauNiveau 8 en fin de partie, en retard sur la moyenne (9.2) pour cette comp — un retard de niveau limite souvent la taille du board en fin de partie.
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RésultatPlacement 3 — la moyenne pour cette comp est 3.99 (top 4 dans 60% des cas).
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ObjetsTon carry principal (Amumu) est bien stuff (3 objets complets).
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ObjetsLa combinaison construite sur Amumu diffère des builds les plus fréquents observés pour cette comp — pas forcément une erreur, mais à comparer aux combinaisons connues sur sa fiche.
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Objets1 objet(s) complet(s) sur Lillia, qui n'est généralement pas un porteur d'objets dans cette comp — vérifie que c'était voulu (flex, adaptation à la partie) plutôt qu'un objet gâché.
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Objets3 objet(s) complet(s) sur Kennen — c'est bien un porteur d'objets habituel de cette comp.
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Objets1 objet(s) complet(s) sur Lux — c'est bien un porteur d'objets habituel de cette comp.
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Objets3 objet(s) complet(s) sur Alune, qui n'est généralement pas un porteur d'objets dans cette comp — vérifie que c'était voulu (flex, adaptation à la partie) plutôt qu'un objet gâché.
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AdversairesPrésentes dans ton lobby malgré tout : Executioner Soraka (58% des rencontres), qui contrent historiquement ta comp dans les lobbies partagés.