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Fizz
Combos · Mid

Combos Fizz

Filou des mers

3 combos de Fizz expliqués touche par touche : dans quel ordre lancer les sorts, quand les utiliser et ce que fait chaque étape. Le combo principal est R › W › Q › E. Plus bas : le temps de recharge, le coût et la portée de chaque sort, et l'ordre de montée des compétences mesuré sur des parties classées.

Les combos de Fizz

Guide rédigé · d'après les textes officiels des capacités

Le burst

Pêche au gros R Trident marin W Frappe de l'oursin Q Joueur/Filou E

Quand : Un carry est à portée.

Pêche au gros ralentit la cible et fait surgir un requin qui la projette et repousse les ennemis proches ; enchaîne avec Trident marin, Frappe de l'oursin et Joueur/Filou.

L'échange

Trident marin W AA AA Frappe de l'oursin Q

Quand : Un ennemi est à portée.

Trident marin fait saigner et renforce tes attaques ; Frappe de l'oursin te fait traverser la cible en infligeant des dégâts magiques.

L'esquive

Joueur/Filou E Joueur/Filou E

Quand : Un ennemi lance une compétence décisive.

Joueur/Filou te rend impossible à cibler ; depuis cette position, tu peux frapper le sol ou sauter à nouveau.

Erreurs fréquentes

Temps de recharge, coûts et portées

Un combo ne se relance qu'une fois ses sorts rechargés : ces valeurs (rang 1 à rang max, en secondes) disent combien de temps attendre entre deux enchaînements. Source : Data Dragon 16.19.1.

SortRecharge (s)CoûtPortée
Q · Frappe de l'oursin 8/7.5/7/6.5/6 50 Mana 550
W · Trident marin 7/6/5/4/3 30/40/50/60/70 Mana 600
E · Joueur/Filou 16/14/12/10/8 75/80/85/90/95 Mana 400
R · Pêche au gros 120/100/80 100 Mana 1300
Description officielle des sorts
Combattant agile
PassifCombattant agile
Fizz peut traverser les unités et profite d'un montant fixe de réduction des dégâts contre toutes les sources de dégâts.
Frappe de l'oursin
QFrappe de l'oursin
Fizz traverse sa cible, infligeant des dégâts magiques et des effets à l'impact.
Trident marin
WTrident marin
Les attaques de Fizz font saigner ses ennemis, infligeant des dégâts magiques en plusieurs secondes. Fizz peut renforcer sa prochaine attaque pour infliger des dégâts supplémentaires, et renforcer ses attaques suivantes pour une courte durée.
Joueur/Filou
EJoueur/Filou
Fizz saute et retombe avec grâce sur sa lance, devenant impossible à cibler. Depuis cette position, Fizz peut soit frapper le sol, soit sauter à nouveau avant de retomber.
Pêche au gros
RPêche au gros
Fizz lance un poisson qui s'accroche à tout champion qui le touche, ralentissant la cible. Après un court instant, un requin surgit du sol, projetant la cible dans les airs et repoussant les ennemis proches. Tous les ennemis touchés subissent des dégâts magiques et sont ralentis.

Ordre de montée des compétences

Maximisation : E > W > Q51.8 % · 56 parties
123456789101112131415
QQ●●●
WW●●●●●
EE●●●●●
RR●●

L'ordre indique quelles compétences atteignent le rang 5 en premier ; la grille montre la montée de niveau la plus jouée avec cet ordre (mesuré sur 70 parties).

Conseils officiels de Riot pour jouer Fizz

Comment éviter les combos de Fizz

Questions fréquentes

Quel est le combo principal de Fizz ?

Le burst : R › W › Q › E. Un carry est à portée. Pêche au gros ralentit la cible et fait surgir un requin qui la projette et repousse les ennemis proches ; enchaîne avec Trident marin, Frappe de l'oursin et Joueur/Filou.

Quelle compétence monter en premier sur Fizz ?

L'ordre de montée le plus joué est E > W > Q (56 parties, 51,8 % de victoires).

Quel est le temps de recharge de l'ultime de Fizz ?

Pêche au gros a un temps de recharge de 120/100/80 secondes selon son rang.

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