3 combos de Orianna expliqués touche par touche : dans quel ordre lancer les sorts, quand les utiliser et ce que fait chaque étape. Le combo principal est Q › W › AA. Plus bas : le temps de recharge, le coût et la portée de chaque sort, et l'ordre de montée des compétences mesuré sur des parties classées.
Les combos de Orianna
Guide rédigé · d'après les textes officiels des capacités
Le harcèlement
Q›W›AAAA
Quand : Un ennemi est à portée.
Ordre : Attaque envoie la sphère qui reste dans la zone, Ordre : Dissonance inflige des dégâts autour d'elle et crée une zone qui ralentit les ennemis et accélère tes alliés, ton attaque profite de ta passive.
La protection
E›W
Quand : Ton carry est plongé.
Ordre : Protection fixe la sphère sur un allié : bouclier, armure et résistance magique, et dégâts aux ennemis sur son passage.
L'ultime de regroupement
Q›R›W
Quand : Les ennemis sont autour de la sphère.
Onde de choc projette les ennemis proches vers la sphère après un bref délai : place-la au milieu de ton équipe ou sur la cible.
Erreurs fréquentes
Oublier où est ta sphère : tes compétences partent d'elle.
Lancer l'ultime sans sphère bien placée.
Utiliser Protection sur un allié qui n'est pas menacé.
Temps de recharge, coûts et portées
Un combo ne se relance qu'une fois ses sorts rechargés : ces valeurs (rang 1 à rang max, en secondes) disent combien de temps attendre entre deux enchaînements. Source : Data Dragon 16.19.1.
Sort
Recharge (s)
Coût
Portée
Q · Ordre : Attaque
7/6/5/4/3
35 Mana
815
W · Ordre : Dissonance
7
60/65/70/75/80 Mana
225
E · Ordre : Protection
9
60 Mana
1095
R · Ordre : Onde de choc
110/95/80
100 Mana
410
Description officielle des sorts
PassifRemontoir
Les attaques d'Orianna infligent des dégâts magiques supplémentaires. Plus Orianna attaque la même cible, plus les dégâts sont importants.
QOrdre : Attaque
Orianna ordonne à sa sphère de voler vers une zone cible, infligeant des dégâts magiques aux cibles sur son passage (les dégâts diminuent à chaque cible supplémentaire). La sphère reste ensuite dans la zone cible.
WOrdre : Dissonance
Orianna ordonne à sa sphère d'émettre une impulsion énergétique, infligeant des dégâts magiques autour de la sphère. Cela crée une zone qui accélère les alliés et ralentit les ennemis.
EOrdre : Protection
Orianna ordonne à sa sphère d'aller se fixer sur un champion allié pour lui octroyer un bouclier, infligeant des dégâts magiques aux ennemis sur son passage. La sphère augmente aussi l'armure et la résistance magique du champion sur lequel elle est fixée.
ROrdre : Onde de choc
Orianna ordonne à sa sphère d'émettre une onde de choc, infligeant des dégâts magiques et projetant les ennemis proches vers la sphère après un bref délai.
Ordre de montée des compétences
Maximisation : Q > W > E50.8 % · 61 parties
1
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3
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Q
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W
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E
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R
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L'ordre indique quelles compétences atteignent le rang 5 en premier ; la grille montre la montée de niveau la plus jouée avec cet ordre (mesuré sur 77 parties).
Conseils officiels de Riot pour jouer Orianna
Ordre : Protection peut être lancé sur vous-même pour vite faire revenir la sphère vers vous. Combinez cela avec Ordre : Attaque pour harceler rapidement l'ennemi.
Ordre : Dissonance est idéal pour fuir si Orianna a la sphère avec elle. Le bonus de vitesse et l'obstacle ralentissant peuvent être très efficaces.
Ordre : Onde de choc peut vous permettre de repousser les ennemis ou de les attirer vers vous, selon la position de la sphère.
Comment éviter les combos de Orianna
Orianna ne peut agir que sur la zone dans laquelle se trouve sa sphère. Utilisez cette information à votre avantage.
Attention à la sphère quand elle retourne auprès d'Orianna. Cela peut provoquer des situations inattendues.
Questions fréquentes
Quel est le combo principal de Orianna ?
Le harcèlement : Q › W › AA. Un ennemi est à portée. Ordre : Attaque envoie la sphère qui reste dans la zone, Ordre : Dissonance inflige des dégâts autour d'elle et crée une zone qui ralentit les ennemis et accélère tes alliés, ton attaque profite de ta passive.
Quelle compétence monter en premier sur Orianna ?
L'ordre de montée le plus joué est Q > W > E (61 parties, 50,8 % de victoires).
Quel est le temps de recharge de l'ultime de Orianna ?
Ordre : Onde de choc a un temps de recharge de 110/95/80 secondes selon son rang.