Orianna, Demoiselle mécanique, est un champion de classe mage et support exigeant à maîtriser. Dans nos 550 parties classées analysées, Orianna est joué principalement en Mid (100 % de ses parties), avec 50.5 % de victoires à ce poste : tier S parmi les Mid (n°3 sur 42, classés par winrate). Les dégâts de Orianna sont surtout magiques (93 %) : les objets de résistance magique sont donc efficaces face à ce champion. Le winrate varie avec la durée de la partie : 54.5 % de victoires dans les parties longues (plus de 35 min, 66 parties) contre 49.7 % dans les parties moyennes (25 à 35 min).
Moyennes mesurées sur 550 parties Mid jouées avec Orianna, issues de notre collecte (file classée Solo/Duo).
Orianna est une mage qui joue avec sa sphère : chaque compétence lui donne un ordre (Attaque, Dissonance, Protection, Onde de choc), et la sphère reste dans la zone ciblée. Sa passive inflige des dégâts croissants sur la même cible, et son ultime projette les ennemis vers la sphère après un bref délai.
Quand : Un ennemi est à portée.
Ordre : Attaque envoie la sphère qui reste dans la zone, Ordre : Dissonance inflige des dégâts autour d'elle et crée une zone qui ralentit les ennemis et accélère tes alliés, ton attaque profite de ta passive.
Quand : Ton carry est plongé.
Ordre : Protection fixe la sphère sur un allié : bouclier, armure et résistance magique, et dégâts aux ennemis sur son passage.
Quand : Les ennemis sont autour de la sphère.
Onde de choc projette les ennemis proches vers la sphère après un bref délai : place-la au milieu de ton équipe ou sur la cible.
Ordre : Attaque envoie la sphère sur une zone en blessant les cibles sur son passage. Place la sphère : Dissonance et Onde de choc partent d'elle, pas de toi.
Le build de base le plus joué réunit Sablier de Zhonya, Flamme-ombre et Écho de Luden (45 parties, 55.6 % de victoires), généralement avec Chaussures de lanceur de sorts (48.9 % sur 227 parties).
Pour chaque rangée, la rune la plus choisie parmi les parties jouées avec cette page (part des parties entre parenthèses).
Nous classons chaque partie selon les dégâts de l'équipe ennemie. Voici les objets terminés de Orianna et leur winrate dans chaque situation ; « ▲ » signale un objet qui fait au moins 3 points de mieux que son winrate habituel.
L'objet qui se démarque le plus est Écho de Luden : 58.8 % de victoires, soit +11 points par rapport à son winrate habituel.
L'objet qui se démarque le plus est Torche noire : 59.7 % de victoires, soit +7 points par rapport à son winrate habituel.
Aucun objet ne se démarque nettement dans cette situation : le build habituel reste la référence.
Syndra prend l'avantage dans 56 % des 25 duels Mid contre Orianna. Voir le guide de Syndra.
Viktor prend l'avantage dans 47 % des 19 duels Mid contre Orianna. Voir le guide de Viktor.
Ahri prend l'avantage dans 31 % des 16 duels Mid contre Orianna. Voir le guide de Ahri.
Winrates mesurés sur des duels directs de même poste ; seuls les affrontements de plus de 15 parties sont listés. Voir tous les matchups de Orianna.
Le build de base le plus joué réunit Sablier de Zhonya, Flamme-ombre et Écho de Luden (45 parties, 55.6 % de victoires), généralement avec Chaussures de lanceur de sorts (48.9 % sur 227 parties).
Les matchups les plus difficiles de Orianna en Mid sont Syndra (44.0 % de victoires sur 25 parties), Viktor (52.6 % de victoires sur 19 parties) et Ahri (68.8 % de victoires sur 16 parties).
Orianna affiche ses meilleurs winrates contre Ahri (68.8 %), Viktor (52.6 %) et Syndra (44.0 %).
Le winrate varie avec la durée de la partie : 54.5 % de victoires dans les parties longues (plus de 35 min, 66 parties) contre 49.7 % dans les parties moyennes (25 à 35 min).
La page de runes la plus jouée utilise Invocation d'Aery avec l'arbre secondaire Précision (172 parties, 50.0 % de victoires).
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