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Rumble
Combos · Top

Combos Rumble

Menace mécanisée

3 combos de Rumble expliqués touche par touche : dans quel ordre lancer les sorts, quand les utiliser et ce que fait chaque étape. Le combo principal est E › Q › AA › W. Plus bas : le temps de recharge, le coût et la portée de chaque sort, et l'ordre de montée des compétences mesuré sur des parties classées.

Les combos de Rumble

Guide rédigé · d'après les textes officiels des capacités

L'échange en Zone rouge

Harpon électrique E Lance-flammes Q AA AA Bouclier recyclé W

Quand : Tu as plus de 50 % de Vapeur.

Harpon électrique ralentit et réduit la résistance magique, Lance-flammes inflige plus de dégâts en Zone rouge, Bouclier recyclé te protège avec plus de PV.

L'ultime de zone

Éradication R Harpon électrique E Lance-flammes Q

Quand : Les ennemis sont dans un couloir.

Éradication tire une bordée de roquettes qui crée un mur de flammes blessant et ralentissant.

La surchauffe

Lance-flammes Q Harpon électrique E Bouclier recyclé W AA AA

Quand : Tu veux finir en attaquant.

À 100 % de Vapeur, tu surchauffes : vitesse d'attaque et dégâts d'attaque bonus, mais aucune compétence pendant quelques secondes.

Erreurs fréquentes

Temps de recharge, coûts et portées

Un combo ne se relance qu'une fois ses sorts rechargés : ces valeurs (rang 1 à rang max, en secondes) disent combien de temps attendre entre deux enchaînements. Source : Data Dragon 16.19.1.

SortRecharge (s)CoûtPortée
Q · Lance-flammes 10/9/8/7/6 — 600
W · Bouclier recyclé 6 — 20
E · Harpon électrique 0.5 — 850
R · Éradication 130/105/80 — 1750
Description officielle des sorts
Titan de bric-à-brac
PassifTitan de bric-à-brac
Chaque compétence lancée par Rumble augmente sa Vapeur. Quand Rumble atteint 50% de Vapeur, il entre dans la Zone rouge, ce qui confère des effets bonus à ses compétences de base. Quand il atteint 100% de Vapeur, il entre en Surchauffe, ce qui lui octroie de la vitesse d'attaque bonus et lui permet d'infliger des dégâts supplémentaires avec ses attaques de base, mais l'empêche d'utiliser ses compétences pendant quelques secondes.
Lance-flammes
QLance-flammes
Rumble enflamme les adversaires devant lui, infligeant des dégâts magiques dans une zone conique pendant 3 sec. Dans la Zone rouge, les dégâts augmentent.
Bouclier recyclé
WBouclier recyclé
Rumble crée un bouclier qui le protège des dégâts et lui donne un bonus de rapidité. Dans la Zone rouge, les PV du bouclier et le bonus de vitesse sont augmentés.
Harpon électrique
EHarpon électrique
Rumble tire un harpon qui électrocute sa cible, lui infligeant des dégâts magiques et réduisant sa vitesse de déplacement et sa résistance magique. Rumble peut porter 2 harpons en même temps. Dans la Zone rouge, les dégâts et le pourcentage de ralentissement sont augmentés.
Éradication
RÉradication
Rumble tire une bordée de roquettes, créant un mur de flammes qui blesse et ralentit les ennemis.

Ordre de montée des compétences

Maximisation : Q > E > W54.8 % · 42 parties
123456789101112131415
QQ●●●●●
WW●●●
EE●●●●●
RR●●

L'ordre indique quelles compétences atteignent le rang 5 en premier ; la grille montre la montée de niveau la plus jouée avec cet ordre (mesuré sur 47 parties).

Conseils officiels de Riot pour jouer Rumble

Comment éviter les combos de Rumble

Questions fréquentes

Quel est le combo principal de Rumble ?

L'échange en Zone rouge : E › Q › AA › W. Tu as plus de 50 % de Vapeur. Harpon électrique ralentit et réduit la résistance magique, Lance-flammes inflige plus de dégâts en Zone rouge, Bouclier recyclé te protège avec plus de PV.

Quelle compétence monter en premier sur Rumble ?

L'ordre de montée le plus joué est Q > E > W (42 parties, 54,8 % de victoires).

Quel est le temps de recharge de l'ultime de Rumble ?

Éradication a un temps de recharge de 130/105/80 secondes selon son rang.

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