Rumble, Menace mécanisée, est un champion de classe combattant et mage exigeant à maîtriser. Dans nos 354 parties classées analysées, Rumble est joué principalement en Top (100 % de ses parties), avec 50.8 % de victoires à ce poste : tier C parmi les Top (n°38 sur 51, classés par winrate). Les dégâts de Rumble sont surtout magiques (92 %) : les objets de résistance magique sont donc efficaces face à ce champion. Le winrate varie avec la durée de la partie : 54.0 % de victoires dans les parties moyennes (25 à 35 min, 187 parties) contre 47.1 % dans les parties courtes (moins de 25 min).
KDA moyen
5.4 / 6.0 / 6.6
ratio 2.0
Dégâts / min
898
CS / min
7.0
Or / min
397
Participation aux kills
38 %
Vision / min
0.83
Moyennes mesurées sur 354 parties Top jouées avec Rumble, issues de notre collecte (file classée Solo/Duo).
Combos et façon de jouer
Guide rédigé · d'après les textes officiels des capacités
Rumble est un combattant-mage à Vapeur : chaque compétence augmente sa Vapeur. À 50 % il entre dans la Zone rouge (effets bonus), à 100 % il surchauffe (vitesse d'attaque et dégâts bonus mais compétences impossibles pendant quelques secondes). Lance-flammes enflamme, Bouclier recyclé protège, Harpon électrique ralentit et réduit la résistance magique, et Éradication crée un mur de flammes.
L'échange en Zone rouge
E›Q›AAAA›W
Quand : Tu as plus de 50 % de Vapeur.
Harpon électrique ralentit et réduit la résistance magique, Lance-flammes inflige plus de dégâts en Zone rouge, Bouclier recyclé te protège avec plus de PV.
L'ultime de zone
R›E›Q
Quand : Les ennemis sont dans un couloir.
Éradication tire une bordée de roquettes qui crée un mur de flammes blessant et ralentissant.
La surchauffe
Q›E›W›AAAA
Quand : Tu veux finir en attaquant.
À 100 % de Vapeur, tu surchauffes : vitesse d'attaque et dégâts d'attaque bonus, mais aucune compétence pendant quelques secondes.
Phase de lane
Garde ta Vapeur au niveau de la Zone rouge sans surchauffer. Tu peux porter 2 harpons en même temps.
Erreurs fréquentes
Surchauffer sans avoir placé tes compétences décisives.
Ne pas utiliser les deux harpons.
Rester à faible Vapeur : la Zone rouge renforce toutes tes compétences.
Conseils officiels de Riot pour jouer Rumble
Essayez de rester dans la Zone rouge pour maximiser votre efficacité. Vous pouvez vite surchauffer si vous utilisez rapidement vos compétences.
Gardez les cibles à portée de votre Lance-flammes. Ce dernier peut faire de lourds dégâts sur la durée.
Si vous gagnez un combat, vous pouvez utiliser votre ultime pour barrer la fuite de l'ennemi.
Build, runes et sorts d'invocateur
Le build de base le plus joué réunit Sablier de Zhonya, Tourment de Liandry et Malédiction du sanguinaire (59 parties, 66.1 % de victoires).
Pour chaque rangée, la rune la plus choisie parmi les parties jouées avec cette page (part des parties entre parenthèses).
Quels objets prendre selon l'équipe adverse ?
Nous classons chaque partie selon les dégâts de l'équipe ennemie. Voici les objets terminés de Rumble et leur winrate dans chaque situation ; « ▲ » signale un objet qui fait au moins 3 points de mieux que son winrate habituel.
Aucun objet ne se démarque nettement dans cette situation : le build habituel reste la référence.
Contres et matchups
Comment jouer contre Rumble
Surveillez la jauge de Vapeur de Rumble. Si vous le voyez surchauffer, foncez lui donner le coup de grâce pendant que ses compétences sont désactivées.
L'ultime de Rumble peut infliger beaucoup de dégâts si vous restez dans la zone d'effet. Quand vous voyez tomber les missiles, sortez de là aussi vite que possible.
Rumble inflige essentiellement des dégâts magiques. Augmentez votre résistance magique pour vous protéger contre lui.
Conseils officiels de Riot.
Winrates mesurés sur des duels directs de même poste ; seuls les affrontements de plus de 15 parties sont listés. Voir tous les matchups de Rumble.
Capacités
PassifTitan de bric-à-brac
Chaque compétence lancée par Rumble augmente sa Vapeur. Quand Rumble atteint 50% de Vapeur, il entre dans la Zone rouge, ce qui confère des effets bonus à ses compétences de base. Quand il atteint 100% de Vapeur, il entre en Surchauffe, ce qui lui octroie de la vitesse d'attaque bonus et lui permet d'infliger des dégâts supplémentaires avec ses attaques de base, mais l'empêche d'utiliser ses compétences pendant quelques secondes.
QLance-flammes
Rumble enflamme les adversaires devant lui, infligeant des dégâts magiques dans une zone conique pendant 3 sec. Dans la Zone rouge, les dégâts augmentent.
WBouclier recyclé
Rumble crée un bouclier qui le protège des dégâts et lui donne un bonus de rapidité. Dans la Zone rouge, les PV du bouclier et le bonus de vitesse sont augmentés.
EHarpon électrique
Rumble tire un harpon qui électrocute sa cible, lui infligeant des dégâts magiques et réduisant sa vitesse de déplacement et sa résistance magique. Rumble peut porter 2 harpons en même temps. Dans la Zone rouge, les dégâts et le pourcentage de ralentissement sont augmentés.
RÉradication
Rumble tire une bordée de roquettes, créant un mur de flammes qui blesse et ralentit les ennemis.
Questions fréquentes
Quel est le meilleur build pour Rumble ?
Le build de base le plus joué réunit Sablier de Zhonya, Tourment de Liandry et Malédiction du sanguinaire (59 parties, 66.1 % de victoires).
Quelle durée de partie convient le mieux à Rumble ?
Le winrate varie avec la durée de la partie : 54.0 % de victoires dans les parties moyennes (25 à 35 min, 187 parties) contre 47.1 % dans les parties courtes (moins de 25 min).
Quelles runes jouer avec Rumble ?
La page de runes la plus jouée utilise Toucher de feu mortel avec l'arbre secondaire Volonté (172 parties, 57.6 % de victoires).