3 combos de Syndra expliqués touche par touche : dans quel ordre lancer les sorts, quand les utiliser et ce que fait chaque étape. Le combo principal est Q › E › W. Plus bas : le temps de recharge, le coût et la portée de chaque sort, et l'ordre de montée des compétences mesuré sur des parties classées.
Les combos de Syndra
Guide rédigé · d'après les textes officiels des capacités
Le combo d'étourdissement
Q›E›W
Quand : Un ennemi est à portée d'une sphère noire.
Pose une sphère, puis Dispersion des faibles la repousse avec les ennemis : ceux frappés par les sphères sont étourdis. Force de la volonté lance une sphère ou un sbire pour ajouter des dégâts et un ralentissement.
Le burst complet
Q›Q›E›W›R
Quand : Un carry est à portée de toutes tes sphères.
Accumule des sphères noires, étourdis avec Dispersion des faibles, puis Déchaînement de puissance bombarde le champion avec toutes tes sphères. Plus tu en as, plus il frappe fort.
Le nettoyage
R
Quand : Un champion ennemi affaibli tente de fuir.
Avec les paliers de passive débloqués, Déchaînement de puissance exécute les cibles dont les PV sont bas.
Erreurs fréquentes
Lancer l'ultime avec peu de sphères noires : il est bien plus fort avec un stock complet.
Utiliser Dispersion des faibles sans sphère à repousser : c'est le cœur de l'étourdissement.
Négliger les éclats de courroux : ils améliorent tes compétences par paliers, joue-les à ton avantage.
Temps de recharge, coûts et portées
Un combo ne se relance qu'une fois ses sorts rechargés : ces valeurs (rang 1 à rang max, en secondes) disent combien de temps attendre entre deux enchaînements. Source : Data Dragon 16.19.1.
Sort
Recharge (s)
Coût
Portée
Q · Sphère noire
7
40/45/50/55/60 Mana
800
W · Force de la volonté
13/12/11/10/9
60/70/80/90/100 Mana
925
E · Dispersion des faibles
15
50 Mana
650
R · Déchaînement de puissance
120/100/80
100 Mana
675
Description officielle des sorts
PassifTranscendance
Syndra collecte des éclats de courroux quand elle gagne des niveaux et quand elle blesse des ennemis, ce qui améliore ses compétences.
Sphère noire : Syndra peut stocker une charge supplémentaire. Force de la volonté : dégâts bruts supplémentaires. Dispersion des faibles : largeur augmentée et ralentit toutes les cibles. Déchaînement de puissance : exécute les cibles dont les PV sont bas.
QSphère noire
Syndra invoque une sphère noire, infligeant des dégâts magiques. La sphère dure quelques secondes et peut être manipulée grâce aux autres compétences de Syndra.
WForce de la volonté
Syndra saisit et lance une sphère noire ou un sbire ennemi, infligeant des dégâts magiques et réduisant la vitesse de déplacement des ennemis.
EDispersion des faibles
Syndra repousse les ennemis et les sphères noires, infligeant des dégâts magiques. Les ennemis frappés par les sphères noires sont étourdis.
RDéchaînement de puissance
Syndra bombarde un champion ennemi avec toutes ses sphères noires.
Ordre de montée des compétences
Maximisation : Q > W > E59.6 % · 104 parties
1
2
3
4
5
6
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9
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12
13
14
15
Q
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W
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E
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R
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L'ordre indique quelles compétences atteignent le rang 5 en premier ; la grille montre la montée de niveau la plus jouée avec cet ordre (mesuré sur 128 parties).
Conseils officiels de Riot pour jouer Syndra
Pour maximiser les dégâts de votre ultime, utilisez-le quand il y a de nombreuses sphères sur le champ de bataille.
Après avoir touché un champion ennemi avec Force de la volonté, enchaînez avec Sphère noire. Il sera ralenti et aura du mal à l'éviter.
Obtenez le rang 5 pour un de vos sorts aussi vite que possible pour gagner de puissants effets bonus.
Comment éviter les combos de Syndra
Prenez rapidement des bottes quand vous jouez contre Syndra, elles vous aideront à éviter nombre de ses sorts.
Attaquez Syndra après qu'elle a utilisé Dispersion des faibles. Son délai de récupération est long et elle sera vulnérable.
Au rang max, les sorts de Syndra gagnent des effets bonus et changent d'apparence.
Questions fréquentes
Quel est le combo principal de Syndra ?
Le combo d'étourdissement : Q › E › W. Un ennemi est à portée d'une sphère noire. Pose une sphère, puis Dispersion des faibles la repousse avec les ennemis : ceux frappés par les sphères sont étourdis. Force de la volonté lance une sphère ou un sbire pour ajouter des dégâts et un ralentissement.
Quelle compétence monter en premier sur Syndra ?
L'ordre de montée le plus joué est Q > W > E (104 parties, 59,6 % de victoires).
Quel est le temps de recharge de l'ultime de Syndra ?
Déchaînement de puissance a un temps de recharge de 120/100/80 secondes selon son rang.