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Aatrox
Champion

Aatrox

Épée des Darkin
Combattant
Guide complet de AatroxCombos, build, contres et objets selon l'équipe adverse →

Histoire

Autrefois, Aatrox et ses frères étaient honorés pour avoir défendu Shurima contre le Néant. Mais ils finirent par devenir une menace plus grande encore pour Runeterra : la ruse et la sorcellerie furent employées pour les battre. Cependant, après des siècles d'emprisonnement, Aatrox fut le premier à retrouver sa liberté, en corrompant et transformant les mortels assez stupides pour tenter de s'emparer de l'arme magique qui contenait son essence. Désormais en possession d'un corps qu'il a approximativement transformé pour rappeler son ancienne forme, il arpente Runeterra en cherchant à assouvir sa vengeance apocalyptique.

Compétences

Posture du massacreur
PassifPosture du massacreur
Régulièrement, la prochaine attaque de base d'Aatrox inflige des dégâts magiques bonus et le soigne, selon un pourcentage des PV max de la cible.
Épée des Darkin
QÉpée des Darkin
Aatrox abat son épée devant lui, infligeant des dégâts physiques. Il peut frapper jusqu'à 3 fois et chaque coup a une zone d'effet différente.
Rechargement : 14/12/10/8/6s Portée : 25000
Chaînes infernales
WChaînes infernales
Aatrox frappe le sol, blessant le premier ennemi touché. Les champions et les grands monstres doivent vite quitter la zone d'effet sous peine d'être ramenés de force au point d'impact et de subir à nouveau les dégâts.
Rechargement : 18/16.5/15/13.5/12s Portée : 825
Ruée obscure
ERuée obscure
Passivement, Aatrox se soigne quand il blesse des champions ennemis. À l'activation, il se rue dans une direction.
Rechargement : 9/8/7/6/5s Portée : 25000
Fossoyeur des mondes
RFossoyeur des mondes
Aatrox libère sa forme démoniaque, effrayant les sbires ennemis proches et augmentant ses dégâts d'attaque, ses soins et sa vitesse de déplacement. La durée est prolongée s'il participe à l'élimination d'un champion ennemi.
Rechargement : 120/100/80s Portée : 25000

Profil de difficulté

Attaque
8/10
Défense
4/10
Magie
3/10
Difficulté
4/10

Statistiques de base (niveau 1)

Points de vie
650
Régén. PV (/5s)
3.0
Puits de sang
0
Armure
38
Résistance magique
32
Dégâts d'attaque
60
Vitesse d'attaque
0.651
Vitesse de déplacement
345
Portée
175

Répartition par rôle

Top
2.5% pick
51.9% WR
Jungle
0.6% pick
47.4% WR

Taux de pick réels (parmi les parties classées Or à Challenger collectées sur EUW/NA/BR/KR) et winrate réel, à partir d'un échantillon encore modeste -- pas encore à l'échelle du tracker de compositions TFT de ce site. Un rôle sans assez de parties observées n'apparaît pas ici.

Objets les plus construits

ObjetPartiesPick rateWinrate
287 56.2% 47.7%
281 55.0% 49.8%
229 44.8% 50.7%
190 37.2% 50.5%
168 32.9% 50.0%
156 30.5% 40.4%
155 30.3% 45.8%
136 26.6% 57.4%
133 26.0% 51.9%
113 22.1% 48.7%
113 22.1% 46.9%
99 19.4% 54.5%
82 16.1% 50.0%
79 15.5% 51.9%
79 15.5% 55.7%

Taux de pick et winrate réels parmi les parties collectées, tous rôles confondus.

Runes les plus jouées

RunesPartiesPick rateWinrate
Conquérant Volonté Conquérant — Volonté
323 63.2% 49.9%
Conquérant Inspiration Conquérant — Inspiration
86 16.8% 50.0%
Électrocution Volonté Électrocution — Volonté
30 5.9% 40.0%
Conquérant Domination Conquérant — Domination
25 4.9% 68.0%

Taux de pick et winrate réels de chaque combo précepte + arbre secondaire, parmi les parties collectées.

Contres en lane

ChampionRôlePartiesWinrate
Top 18 44.4%
Top 16 50.0%
Top 15 46.7%
Voir tous les contres →