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Kha'Zix
Champion

Kha'Zix

Faucheur du Néant
Assassin
Guide complet de Kha'ZixCombos, build, contres et objets selon l'équipe adverse →

Histoire

Le Néant grandit et le Néant s'adapte : parmi ses nombreuses engeances, nul n'incarne mieux cette vérité que Kha'Zix. Ce monstre est né pour survivre et pour tuer les plus forts. Quand il ne parvient pas à ses fins, il évolue et se crée de nouveaux moyens plus efficaces d'abattre sa proie. Alors que Kha'Zix n'était à l'origine qu'une créature sans cervelle, son intelligence s'est développée autant que sa forme physique. Aujourd'hui, chacune de ses traques est planifiée et profite même de la peur viscérale qu'il instille dans le cœur de ses victimes.

Compétences

Menace invisible
PassifMenace invisible
Les ennemis proches qui sont isolés sont marqués. Les compétences de Kha'Zix profitent d'interactions avec les cibles isolées.

Lorsque Kha'Zix n'est pas visible par l'équipe ennemie, il gagne Menace invisible, qui permet à sa prochaine attaque de base contre un champion ennemi d'infliger des dégâts magiques supplémentaires et de le ralentir pendant quelques secondes.
Goût de la peur
QGoût de la peur
Kha'Zix inflige des dégâts physiques à sa cible. Les dégâts sont augmentés contre les cibles isolées. S'il choisit l'évolution Griffes de faucheur, Goût de la peur a un délai de récupération réduit s'il est utilisé contre une cible isolée. Kha'Zix augmente aussi la portée de ses attaques de base et de Goût de la peur.
Rechargement : 4s Coût : 20 Mana Portée : 325
Pique du Néant
WPique du Néant
Kha'Zix projette des piques qui infligent des dégâts physiques aux ennemis touchés. Kha'Zix est soigné s'il se trouve dans le rayon de l'explosion. S'il choisit l'évolution Batterie de piques, 3 piques sont projetées dans une zone conique, les ennemis touchés sont ralentis et les champions ennemis touchés sont révélés pendant 2 sec. Les cibles isolées sont ralenties davantage.
Rechargement : 9s Coût : 55/60/65/70/75 Mana Portée : 1000
Bond
EBond
Kha'Zix bondit sur une zone, infligeant des dégâts physiques aux ennemis autour de son point de chute. S'il choisit les Ailes évolutives, la portée de Bond augmente et le délai de récupération est annulé quand il tue un champion ou réussit une assistance.
Rechargement : 20/18/16/14/12s Coût : 50 Mana Portée : 700
Assaut du Néant
RAssaut du Néant
Chaque rang permet à Kha'Zix de faire évoluer l'une de ses compétences, ce qui lui confère un effet supplémentaire unique. Quand Assaut du Néant est activé, Kha'Zix devient invisible, ce qui déclenche Menace invisible et augmente sa vitesse de déplacement. S'il choisit l'évolution Occultation adaptative, Assaut du Néant augmente la durée de son invisibilité et peut être utilisé une fois de plus.
Rechargement : 100/85/70s Coût : 100 Mana Portée : 25000

Profil de difficulté

Attaque
9/10
Défense
4/10
Magie
3/10
Difficulté
6/10

Statistiques de base (niveau 1)

Points de vie
643
Régén. PV (/5s)
7.5
Mana
327
Armure
32
Résistance magique
32
Dégâts d'attaque
60
Vitesse d'attaque
0.668
Vitesse de déplacement
345
Portée
125

Répartition par rôle

Jungle
3.5% pick
51.4% WR

Taux de pick réels (parmi les parties classées Or à Challenger collectées sur EUW/NA/BR/KR) et winrate réel, à partir d'un échantillon encore modeste -- pas encore à l'échelle du tracker de compositions TFT de ce site. Un rôle sans assez de parties observées n'apparaît pas ici.

Objets les plus construits

ObjetPartiesPick rateWinrate
455 80.5% 52.5%
440 77.9% 52.3%
347 61.4% 55.3%
262 46.4% 54.6%
261 46.2% 57.1%
221 39.1% 57.9%
191 33.8% 42.4%
178 31.5% 60.1%
103 18.2% 39.8%
101 17.9% 45.5%
96 17.0% 57.3%
93 16.5% 38.7%
72 12.7% 52.8%
63 11.2% 50.8%
56 9.9% 58.9%

Taux de pick et winrate réels parmi les parties collectées, tous rôles confondus.

Runes les plus jouées

RunesPartiesPick rateWinrate
Premier coup Domination Premier coup — Domination
263 46.6% 52.5%
Assaut du maraudeur Inspiration Assaut du maraudeur — Inspiration
138 24.4% 55.8%
Assaut du maraudeur Domination Assaut du maraudeur — Domination
36 6.4% 52.8%
Moisson noire Sorcellerie Moisson noire — Sorcellerie
35 6.2% 48.6%
Moisson noire Précision Moisson noire — Précision
28 5.0% 53.6%
Moisson noire Inspiration Moisson noire — Inspiration
16 2.8% 25.0%

Taux de pick et winrate réels de chaque combo précepte + arbre secondaire, parmi les parties collectées.

Contres en lane

ChampionRôlePartiesWinrate
Jungle 36 61.1%
Jungle 33 45.5%
Jungle 25 56.0%
Voir tous les contres →