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Teamfight Tactics League of Legends
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Sejuani
Champion

Sejuani

Fureur du nord
Tank

Histoire

Sejuani est l'impitoyable chef de guerre sublimée de la Griffe hivernale, l'une des tribus les plus redoutées de Freljord. La survie de son peuple est une lutte constante et désespérée contre les éléments. Pour résister aux rigueurs de l'hiver, il doit lancer des assauts contre les Noxiens, les Demaciens et les Avarosans. Sejuani mène elle-même la charge des plus dangereux de ces assauts en chevauchant son sanglier drüvask, Bristle, et en agitant son fléau de glace pure pour congeler et réduire en miettes ses ennemis.

Compétences

Fureur du nord
PassifFureur du nord
En dehors des combats, Sejuani gagne Armure de glace, qui augmente son armure et sa résistance magique et l'immunise contre les ralentissements. Armure de glace persiste un court instant après que Sejuani a subi des dégâts. Sejuani peut blesser un ennemi étourdi pour le fracasser, infligeant d'énormes dégâts magiques.
Assaut arctique
QAssaut arctique
Sejuani charge droit devant elle, projetant les ennemis dans les airs. La charge s'arrête si elle touche un champion ennemi.
Rechargement : 18/16.5/15/13.5/12s Coût : 60/65/70/75/80 Mana Portée : 650
Colère de l'hiver
WColère de l'hiver
Sejuani donne deux coups de masse, infligeant des dégâts, ralentissant les ennemis et appliquant des effets Givre.
Rechargement : 9/8/7/6/5s Coût : 60 Mana Portée : 600
Permafrost
EPermafrost
Sejuani gèle et étourdit un champion ennemi qui porte le nombre max d'effets Givre.
Rechargement : 1.5s Coût : 20 Mana Portée : 560
Prison de glace
RPrison de glace
Sejuani projette des bolas qui gèlent et étourdissent le premier champion touché, en plus de créer une tempête de glace qui ralentit les autres ennemis.
Rechargement : 120/105/90s Coût : 100 Mana Portée : 1300

Profil de difficulté

Attaque
5/10
Défense
7/10
Magie
6/10
Difficulté
4/10

Statistiques de base (niveau 1)

Points de vie
630
Régén. PV (/5s)
8.5
Mana
400
Armure
34
Résistance magique
32
Dégâts d'attaque
66
Vitesse d'attaque
0.688
Vitesse de déplacement
340
Portée
150

Répartition par rôle

Jungle
0.8% pick
47.6% WR
Top
0.2% pick
53.8% WR

Taux de pick réels (parmi les parties classées Or à Challenger collectées sur EUW/NA/BR/KR) et winrate réel, à partir d'un échantillon encore modeste -- pas encore à l'échelle du tracker de compositions TFT de ce site. Un rôle sans assez de parties observées n'apparaît pas ici.

Objets les plus construits

ObjetPartiesPick rateWinrate
110 68.8% 50.0%
90 56.2% 47.8%
86 53.8% 50.0%
58 36.2% 46.6%
56 35.0% 51.8%
48 30.0% 52.1%
43 26.9% 53.5%
37 23.1% 56.8%
30 18.8% 46.7%
30 18.8% 30.0%
30 18.8% 60.0%
28 17.5% 32.1%
27 16.9% 59.3%
24 15.0% 50.0%
21 13.1% 47.6%

Taux de pick et winrate réels parmi les parties collectées, tous rôles confondus.

Runes les plus jouées

RunesPartiesPick rateWinrate
Après-coup Précision Après-coup — Précision
88 55.0% 44.3%
Après-coup Domination Après-coup — Domination
29 18.1% 58.6%

Taux de pick et winrate réels de chaque combo précepte + arbre secondaire, parmi les parties collectées.

Contres en lane

Pas encore assez de parties observées face à un adversaire de lane sur ce champion.