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Hexplaque expérimentale
Objet

Hexplaque expérimentale

Coût

Coût total
3000
Coût de base
500
Prix de revente
2100

Statistiques

+40 dégâts d'attaque
+20% de vitesse d'attaque
+450 PV


Charge Hextech
Vous gagnez 30 accélération d'ultime.

Surcharge
Après avoir lancé votre compétence ultime, vous gagnez 0% de vitesse d'attaque et 0% de vitesse de déplacement pendant 8 sec.

Qui l'achète, et ce que disent nos parties

1 336 parties classées où Hexplaque expérimentale figure parmi les 6 objets les plus achetés du champion à son poste.

Parties
1336
Taux de victoire
51,9 %
Écart avec la moyenne du poste
+2,3 pt
Champions
8
ChampionPostePartiesVictoiresÉcart au poste
NocturneJungle40252,5 %+2,6 pt
OlafTop38752,7 %+1,9 pt
VayneTop15950,3 %+1,1 pt
VarusTop9947,5 %−1,3 pt
MordekaiserTop6558,5 %+10,0 pt
VayneADC6160,7 %+8,7 pt
UdyrJungle5253,8 %+4,9 pt
OlafJungle4940,8 %−2,9 pt
CamilleSupport3831,6 %−12,2 pt
WarwickTop2470,8 %+17,2 pt

Échantillon : nos parties classées. Seuls les 6 objets les plus achetés de chaque champion à chaque poste sont comptés, et un objet acheté tard l'est surtout dans des parties longues, donc déjà bien engagées : l'écart est un indice, pas une preuve que l'objet fait gagner.

Composants nécessaires

+ +