Udyr, Gardien des esprits, est un champion de classe combattant et tank exigeant à maîtriser. Dans nos 353 parties classées analysées, Udyr est joué principalement en Jungle (78 % de ses parties), et plus rarement en Top (22 %), avec 48.9 % de victoires à ce poste : tier B parmi les Jungle (n°17 sur 48, classés par winrate). Les dégâts de Udyr sont mixtes (53 % physiques, 42 % magiques) : empiler un seul type de résistance est moins rentable face à ce champion. Le winrate varie avec la durée de la partie : 54.0 % de victoires dans les parties longues (plus de 35 min, 37 parties) contre 46.4 % dans les parties moyennes (25 à 35 min).
Moyennes mesurées sur 276 parties Jungle jouées avec Udyr, issues de notre collecte (file classée Solo/Duo).
Udyr est un jungler à postures : quatre compétences qu'il peut activer pour changer de posture, et réactiver pour renouveler leurs effets et en ajouter d'autres. Après une compétence, ses deux prochaines attaques gagnent de la vitesse d'attaque. Griffe sauvage frappe, Cape de fer protège, Piétinement flamboyant étourdit, Tempête spirituelle ralentit.
Quand : Tu veux maximiser tes dégâts.
Griffe sauvage donne de la vitesse d'attaque et des dégâts physiques sur tes deux attaques ; réactive-la pour que tes attaques fassent tomber la foudre.
Quand : Tu es engagé.
Cape de fer donne un bouclier et des soins sur tes deux attaques ; réactivée, un bouclier plus puissant et un soin selon tes PV max.
Quand : Un ennemi est à portée.
Piétinement flamboyant t'accélère et étourdit la première attaque contre chaque cible ; Tempête spirituelle blesse et ralentit les ennemis proches.
Choisis ta posture selon ce dont tu as besoin : dégâts, défense, mobilité ou zone. Réactiver une compétence renouvelle ses effets et en ajoute.
Le build de base le plus joué réunit Hexplaque expérimentale, Lance de Shojin et Danse de la mort (33 parties, 51.5 % de victoires).
Pour chaque rangée, la rune la plus choisie parmi les parties jouées avec cette page (part des parties entre parenthèses).
Nous classons chaque partie selon les dégâts de l'équipe ennemie. Voici les objets terminés de Udyr et leur winrate dans chaque situation ; « ▲ » signale un objet qui fait au moins 3 points de mieux que son winrate habituel.
Aucun objet ne se démarque nettement dans cette situation : le build habituel reste la référence.
L'objet qui se démarque le plus est Lance de Shojin : 52.9 % de victoires, soit +5 points par rapport à son winrate habituel.
L'objet qui se démarque le plus est Plaque du mort : 69.4 % de victoires, soit +19 points par rapport à son winrate habituel.
Winrates mesurés sur des duels directs de même poste ; seuls les affrontements de plus de 15 parties sont listés. Voir tous les matchups de Udyr.
Le build de base le plus joué réunit Hexplaque expérimentale, Lance de Shojin et Danse de la mort (33 parties, 51.5 % de victoires).
Le winrate varie avec la durée de la partie : 54.0 % de victoires dans les parties longues (plus de 35 min, 37 parties) contre 46.4 % dans les parties moyennes (25 à 35 min).
La page de runes la plus jouée utilise Conquérant avec l'arbre secondaire Inspiration (102 parties, 47.1 % de victoires).
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