Udyr, Gardien des esprits, est un champion de classe combattant et tank exigeant à maîtriser. Dans nos 353 parties classées analysées, Udyr est joué principalement en Jungle (78 % de ses parties), et plus rarement en Top (22 %), avec 48.9 % de victoires à ce poste : tier B parmi les Jungle (n°15 sur 48, classés par winrate). Les dégâts de Udyr sont mixtes (53 % physiques, 42 % magiques) : empiler un seul type de résistance est moins rentable face à ce champion. Le winrate varie avec la durée de la partie : 54.0 % de victoires dans les parties longues (plus de 35 min, 37 parties) contre 46.4 % dans les parties moyennes (25 à 35 min).
Mis à jour le 10 oct. 2026 · Patch 26.22
Moyennes mesurées sur 276 parties Jungle jouées avec Udyr, issues de notre collecte (file classée Solo/Duo).
Udyr est un jungler à postures : quatre compétences qu'il peut activer pour changer de posture, et réactiver pour renouveler leurs effets et en ajouter d'autres. Après une compétence, ses deux prochaines attaques gagnent de la vitesse d'attaque. Griffe sauvage frappe, Cape de fer protège, Piétinement flamboyant étourdit, Tempête spirituelle ralentit.
Quand : Tu veux maximiser tes dégâts.
Griffe sauvage donne de la vitesse d'attaque et des dégâts physiques sur tes deux attaques ; réactive-la pour que tes attaques fassent tomber la foudre.
Quand : Tu es engagé.
Cape de fer donne un bouclier et des soins sur tes deux attaques ; réactivée, un bouclier plus puissant et un soin selon tes PV max.
Voir les 3 combos de Udyr : touches, quand les lancer, temps de recharge →
Choisis ta posture selon ce dont tu as besoin : dégâts, défense, mobilité ou zone. Réactiver une compétence renouvelle ses effets et en ajoute.
Le build de base le plus joué réunit Hexplaque expérimentale, Lance de Shojin et Danse de la mort (33 parties, 51.5 % de victoires).
À 10 min : 3995 or, 73 CS, 4000 XP. À 15 min : 6351 or, 114 CS, 6794 XP.
Pour chaque rangée, la rune la plus choisie parmi les parties jouées avec cette page (part des parties entre parenthèses).
Nous classons chaque partie selon les dégâts de l'équipe ennemie. Voici les objets terminés de Udyr et leur winrate dans chaque situation ; « ▲ » signale un objet qui fait au moins 3 points de mieux que son winrate habituel.
Aucun objet ne se démarque nettement dans cette situation : le build habituel reste la référence.
L'objet qui se démarque le plus est Lance de Shojin : 52.9 % de victoires, soit +5 points par rapport à son winrate habituel.
L'objet qui se démarque le plus est Plaque du mort : 69.4 % de victoires, soit +19 points par rapport à son winrate habituel.
Winrates mesurés sur des duels directs de même poste ; seuls les affrontements de plus de 15 parties sont listés. Voir tous les matchups de Udyr.
| Mesure | Udyr | Moyenne Jungle | Écart |
|---|---|---|---|
| Or à 10 min | 3995 | 4023 | −29 |
| CS à 10 min | 73 | 69 | +5 |
| XP à 10 min | 4000 | 3898 | +103 |
| Or à 15 min | 6351 | 6322 | +29 |
| CS à 15 min | 114 | 106 | +8 |
| XP à 15 min | 6794 | 6602 | +192 |
Mesuré sur 42 parties de Udyr avec chronologie ; la moyenne regroupe 69 champions jouant Jungle dans nos parties classées.
Meilleur résultat : longues (plus de 35 min). Seuls les groupes d'au moins 30 parties sont affichés. Un écart de plusieurs points indique la phase où le champion est le plus fiable.
Postes où nous avons au moins 40 parties de Udyr.
Le build de base le plus joué réunit Hexplaque expérimentale, Lance de Shojin et Danse de la mort (33 parties, 51.5 % de victoires).
Le winrate varie avec la durée de la partie : 54.0 % de victoires dans les parties longues (plus de 35 min, 37 parties) contre 46.4 % dans les parties moyennes (25 à 35 min).
La page de runes la plus jouée utilise Conquérant avec l'arbre secondaire Inspiration (102 parties, 47.1 % de victoires).
Fiche complète de Udyr · Tier list League of Legends · Tous les guides de champions