Udyr est le plus puissant des Gardiens des esprits, il communie avec l'ensemble des esprits qui habitent Freljord. Il comprend leurs besoins avec empathie et il est capable de canaliser et de transformer leur énergie éthérée pour alimenter son propre style de combat primitif. Il cherche l'équilibre intérieur pour que son esprit ne se perde pas parmi les autres, mais il cherche également l'équilibre à l'extérieur, car le paysage mystique de Freljord ne peut prospérer qu'avec la croissance engendrée par le conflit et la lutte. Udyr sait qu'il faut faire des sacrifices pour tenir à distance la stagnation des temps de paix.
Compétences
PassifCanalisation des esprits
Udyr possède quatre compétences de base qu'il peut utiliser pour changer de posture. Réactiver une compétence renouvelle ses effets et en ajoute d'autres. De plus, après avoir utilisé une compétence, les deux prochaines attaques d'Udyr gagnent de la vitesse d'attaque.
QGriffe sauvage
Udyr gagne de la vitesse d'attaque et ses deux prochaines attaques infligent des dégâts physiques supplémentaires. Réactivation : Udyr gagne encore plus de vitesse d'attaque et ses deux prochaines attaques font tomber la foudre sur la cible.
Rechargement : 6sCoût : 20 ManaPortée : 600
WCape de fer
Udyr gagne un bouclier et ses deux prochaines attaques lui rendent des PV. Réactivation : Udyr gagne un bouclier encore plus puissant et récupère des PV selon ses PV max en quelques secondes.
Rechargement : 6sCoût : 40 ManaPortée : 0
EPiétinement flamboyant
Udyr gagne de la vitesse de déplacement et sa première attaque contre chaque cible étourdit celle-ci. Réactivation : Udyr gagne encore plus de vitesse de déplacement et devient immunisé contre les effets immobilisants pendant quelques secondes.
Rechargement : 6sCoût : 40 ManaPortée : 600
RTempête spirituelle
Udyr s'entoure d'une tempête glaciale, blessant et ralentissant les ennemis proches. Réactivation : Udyr renforce et libère la tempête. Elle suit alors les ennemis et inflige des dégâts supplémentaires.
Rechargement : 6sCoût : 40 ManaPortée : 370
Profil de difficulté
Attaque
8/10
Défense
7/10
Magie
4/10
Difficulté
7/10
Statistiques de base (niveau 1)
Points de vie
664
Régén. PV (/5s)
6.0
Mana
271
Armure
31
Résistance magique
32
Dégâts d'attaque
62
Vitesse d'attaque
0.650
Vitesse de déplacement
350
Portée
125
Répartition par rôle
Jungle
1.2% pick
51.6% WR
Top
0.3% pick
41.2% WR
Taux de pick réels (parmi les parties classées Or à Challenger collectées sur EUW/NA/BR/KR) et winrate réel, à partir d'un échantillon encore modeste -- pas encore à l'échelle du tracker de compositions TFT de ce site. Un rôle sans assez de parties observées n'apparaît pas ici.