ÉconomieSeulement 2 or restant, nettement moins que la moyenne (22.8) — dépense agressive, cohérent si ça a soutenu le placement.
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NiveauNiveau 10 en fin de partie, au-dessus de la moyenne (8.9) — bonne courbe de leveling.
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RésultatPlacement 1 — la moyenne pour cette comp est 3.88 (top 4 dans 56% des cas).
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ObjetsTon carry principal (Lillia) est bien stuff (3 objets complets).
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ObjetsLa combinaison construite sur Lillia diffère des builds les plus fréquents observés pour cette comp — pas forcément une erreur, mais à comparer aux combinaisons connues sur sa fiche.
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Objets3 objet(s) complet(s) sur Draven, qui n'est généralement pas un porteur d'objets dans cette comp — vérifie que c'était voulu (flex, adaptation à la partie) plutôt qu'un objet gâché.
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Objets3 objet(s) complet(s) sur Maokai — c'est bien un porteur d'objets habituel de cette comp.
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Objets2 objet(s) complet(s) sur Lux — c'est bien un porteur d'objets habituel de cette comp.
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Objets3 objet(s) complet(s) sur Kennen, qui n'est généralement pas un porteur d'objets dans cette comp — vérifie que c'était voulu (flex, adaptation à la partie) plutôt qu'un objet gâché.
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AdversairesPrésentes dans ton lobby malgré tout : Defender Cassiopeia (60% des rencontres), qui contrent historiquement ta comp dans les lobbies partagés.