ÉconomieGestion de l'or dans la moyenne de cette comp (1 vs 6.5).
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NiveauNiveau 6 en fin de partie, en retard sur la moyenne (7.8) pour cette comp — un retard de niveau limite souvent la taille du board en fin de partie.
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SurvieSortie au round 27, contre 32.5 en moyenne sur cette comp — une élimination plus précoce qu'attendu.
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RésultatPlacement 6 — la moyenne pour cette comp est 4.38 (top 4 dans 54% des cas).
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ObjetsTon carry principal (Caitlyn) est bien stuff (3 objets complets).
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ObjetsLa combinaison construite sur Caitlyn diffère des builds les plus fréquents observés pour cette comp — pas forcément une erreur, mais à comparer aux combinaisons connues sur sa fiche.
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Objets1 objet(s) complet(s) sur Rakan — c'est bien un porteur d'objets habituel de cette comp.
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Objets3 objet(s) complet(s) sur Scuttlecrab — c'est bien un porteur d'objets habituel de cette comp.
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Objets2 objet(s) complet(s) sur Vi — c'est bien un porteur d'objets habituel de cette comp.
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Objets3 objet(s) complet(s) sur Sivir — c'est bien un porteur d'objets habituel de cette comp.