ÉconomieGestion de l'or dans la moyenne de cette comp (2 vs 9.0).
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NiveauNiveau dans la moyenne de cette comp (10 vs 9.1).
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RésultatPlacement 1 — la moyenne pour cette comp est 4.09 (top 4 dans 55% des cas).
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ObjetsTon carry principal (Amumu) est bien stuff (3 objets complets).
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ObjetsLa combinaison construite sur Amumu diffère des builds les plus fréquents observés pour cette comp — pas forcément une erreur, mais à comparer aux combinaisons connues sur sa fiche.
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Objets2 objet(s) complet(s) sur Sentinel, qui n'est généralement pas un porteur d'objets dans cette comp — vérifie que c'était voulu (flex, adaptation à la partie) plutôt qu'un objet gâché.
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Objets1 objet(s) complet(s) sur Ezreal — c'est bien un porteur d'objets habituel de cette comp.
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Objets3 objet(s) complet(s) sur Maokai — c'est bien un porteur d'objets habituel de cette comp.
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Objets3 objet(s) complet(s) sur Draven — c'est bien un porteur d'objets habituel de cette comp.
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Objets1 objet(s) complet(s) sur Ivern — c'est bien un porteur d'objets habituel de cette comp.
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Objets3 objet(s) complet(s) sur Kennen — c'est bien un porteur d'objets habituel de cette comp.
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AdversairesPrésentes dans ton lobby malgré tout : Summoner Zyra (60% des rencontres), qui contrent historiquement ta comp dans les lobbies partagés.