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Ahri

Greenfather Ahri

ms_played_by
Placement
4
Niveau
9
Or restant
2

Ton board en fin de partie

Vi
Ahri
VoidStaffQuicksilver
Sivir
Sett
ProtectorsVowGargoyleStoneplateDragonsClaw
Lux
SpearOfShojinVoidStaffGiantSlayer
Ashe
LastWhisperSpearOfShojinInfinityEdge
Alune
ThiefsGlovesAdaptiveHelmJeweledGauntlet
Maokai
EmblemBrawler
Ivern

Ce qui a marché (ou non)

Économie Gestion de l'or dans la moyenne de cette comp (2 vs 4.8).
Niveau Niveau dans la moyenne de cette comp (9 vs 9.0).
Résultat Placement 4 — la moyenne pour cette comp est 4.11 (top 4 dans 56% des cas).
Objets Ton carry principal (Ahri) n'a que 2 objet(s) complet(s) — en dessous d'un build complet à 3 objets.
Objets 3 objet(s) complet(s) sur Sett — c'est bien un porteur d'objets habituel de cette comp.
Objets 3 objet(s) complet(s) sur Lux, qui n'est généralement pas un porteur d'objets dans cette comp — vérifie que c'était voulu (flex, adaptation à la partie) plutôt qu'un objet gâché.
Objets 3 objet(s) complet(s) sur Ashe, qui n'est généralement pas un porteur d'objets dans cette comp — vérifie que c'était voulu (flex, adaptation à la partie) plutôt qu'un objet gâché.
Objets 3 objet(s) complet(s) sur Alune, qui n'est généralement pas un porteur d'objets dans cette comp — vérifie que c'était voulu (flex, adaptation à la partie) plutôt qu'un objet gâché.
Objets 1 objet(s) complet(s) sur Maokai, qui n'est généralement pas un porteur d'objets dans cette comp — vérifie que c'était voulu (flex, adaptation à la partie) plutôt qu'un objet gâché.

Classement de la partie

Ahri para#liv — Greenfather Ahri 4
5 Karma BladeKing#LOSER — Battlemage Karma