Composition complète
Combinaisons d'objets — persos principaux (top 10)
| Combinaison | Placement moyen |
|
3.90 |
|
4.00 |
|
2.00 |
|
3.75 |
|
3.75 |
|
4.00 |
|
4.67 |
|
3.00 |
|
3.00 |
|
2.00 |
| Combinaison | Placement moyen |
|
2.38 |
|
3.57 |
|
4.25 |
|
2.50 |
|
2.00 |
|
5.00 |
|
3.00 |
|
4.33 |
|
4.00 |
|
4.33 |
| Combinaison | Placement moyen |
|
1.00 |
|
3.00 |
|
3.00 |
Joué dans le TOP ladders
EUW
Paran01d#002
MASTER
188 LP
1
NA
KBM Toddy#tftbr
GRANDMASTER
233 LP
1
NA
salty#ate6
MASTER
74 LP
1
KR
MidnightChess#TFT
GRANDMASTER
382 LP
1
EUW
Meshade#TFT
MASTER
170 LP
2
NA
满船清梦压星河#cyy
MASTER
204 LP
2
KR
pad0#파 도
GRANDMASTER
321 LP
2
NA
ACAD Dishsoap#NA3
CHALLENGER
827 LP
3
NA
KocLV#FREE
MASTER
73 LP
3
BR
Ney4i20#4i20
MASTER
1 LP
3
KR
슬슬버스타볼까나#KR1
GRANDMASTER
441 LP
3
KR
토라오니#253
GRANDMASTER
356 LP
3
KR
필통이#KR1
GRANDMASTER
190 LP
3
EUW
MKOI ODESZA#000
MASTER
366 LP
4
EUW
para#liv
MASTER
235 LP
4
KR
백승민#agent
CHALLENGER
703 LP
4
KR
이리스#3331
CHALLENGER
509 LP
4
KR
서은지#롤좀하는가
GRANDMASTER
426 LP
5
KR
Miss The Rage#TFT
CHALLENGER
528 LP
7
KR
세훈에몽#KR11
CHALLENGER
538 LP
8
Match-up vs
Variantes de board
Référence
10% des parties
3.57 placement moyen
9% des parties
4.38 placement moyen
2% des parties
4.00 placement moyen
Versions réelles du board final de cette comp : quel groupe exact de champions apparaît ensemble, à quelle fréquence, et le placement moyen de ces parties. Pas un historique de partie (Riot n'expose que le board de fin de partie, jamais son évolution) : une comparaison de builds, pas un chemin dans le temps.
Compléments de board (9e/10e unité)
Board de base — 9 unités
Pas assez de parties avec exactement ce board, sans ajout
Pas assez de parties avec une unité en plus pour dégager un signal fiable.
Le board principal ci-dessus s'arrête à 9 unités : atteindre un 10e emplacement demande le niveau 10, qui à lui seul corrèle déjà fortement avec un bon placement. Ci-dessous, le placement moyen des parties ayant ce board de base plus une ou deux unités en plus, présenté comme une corrélation à interpréter, pas une recommandation causale.
Chemin d'augments
Donnée indisponible. L'API Riot ne renseigne pas le champ des augments pour ce set — vérifié directement sur l'échantillon collecté (le champ "augments" n'apparaît même pas dans la réponse, sur 23 000+ participants réels examinés). Le champ existe bien dans le schéma officiel et fonctionnait sur d'anciens sets, donc ce n'est probablement pas définitif — cette section s'activera automatiquement dès qu'il se remplit à nouveau.